うえこのダラダラスロット

基本的にスロットについてダラダラと独断で語ろうと思う。異論は認めるw。

書き続けるのは難しい

日記だしなるべく毎日書きたいと思ってやっておるけれどもネタ然り時間然り、なかなか書き続けるのって難しいよね。

 

今日も特に見せ場なく負けたわけでw。

 

長くなると書くのに時間がかかるし、手頃な手間と労力でなるべく面白いものを書けたら良いけどね。

 

要点まとめる力とかセンスかw。

 

そういうのを身に付けていかんとね。

 

明日は朝用事があって昼ぐらいから星矢かなぁ多分。

 

良い結果を望みます。

 

 

今日は北斗修羅を久々に打ったらそこそこ面白かった。

ボコられたし当たる気はしなかったけどw。

昨日のギアスに続いて懐かし台に引っ張られた感じやねw。

本当はブラッドプラスが打ちたかったんだけどね。

 

 

 

 

 

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100人までは数えたハンさんw。

ギアっちゃん #コードギアスR2

今日は気分を変えて2番手店へ。

 

こちらの店舗は星矢が無いけど代わりにワタクシの大好きなギアっちゃんがあります。

 

しかも2台しか無いんだけど店長がギアス好きでして割とギアっちゃんに力が入っております。

 

履歴見る限りでは数日に1度は上っぽいのがおります。

んで今日がそれっぽい履歴でして。

まぁ設定より引きみたいな台だから今の引きだと不安があったけど着席。

 

 

取り敢えず高確チャンス目とバケで6ポイント貰ったりで2回のリベリオンを貰うもスルー。

 

 

投資が嵩み始めた16K。

そこで引いたバケ中にリプ5回の引き強。

これは4連で終了するもリプ4のリベリオンがまだ残ってる。

 

 

この3度目のリベリオンはハズれるも、その後に引き戻しリベリオン

からのヒット。

1/4は微妙ラインだけど引き戻しは好材料

 

 

 

んでそのブラックリベリオンで、

 

 

 

 

 

 

 

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高設定の証スイカレギュラー。

取り敢えず打つ理由は出来た。

 

 

 

 

更に調子も上々。

 

 

 

 

 

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0で発展とか当確だけど、ここで引くならもう数ゲーム後で引いてくれよとは思うw。

 

 

てな具合にボーナスがそこそこ当たるので調子は依然好調。

 

 

からの、

 

 

 

 

 

 

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益々好調みたいです。

R2はホンマこれ引けるかどうか。

と言うかやれるかどうかかな。

 

 

 

 

 

 

 

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やれたわw。

 

 

 

 

 

 

 

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やれてるね。

 

 

 

 

 

 

 

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これレアね。

ギアスは黒白と黄色以外の色ナビは基本アツい。

紫は強小役で青はギアスリプ。

赤と緑はチェリーとスイカ対応だけど何気に激アツという面白仕様。

良いと思います。

これはチェリー蹴ってるというかリーチ目なんだけどチェリーでは無く赤7って意味の赤ナビなんかな?

たまたま?

 

 

 

 

 

 

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そんなこんなもあって、

 

 

 

 

 

 

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ピークはここ。

からは激減しつつ、けど粘りつつ。

 

 

 

 

 

 

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流石に高設定で良いかね?

てか展開と時間的に最早設定関係無い状態にはなってるけどw。

 

 

 

 

 

 

で、

 

 

 

 

 

 

 

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ありがたや。

ナイス引きで感動のエンディングにもちゃんと届きました。

てかギアスの引き異常だわw。

リスキーだからたまにしか打たないけど、そのたまにが3回ぐらい連続でエンディング行けてるからね。

相性良過ぎ。

まぁ初期の頃は悪かったけど。

 

あとは星矢とクロスオーバーが引き強になってくれたらなぁ。

 

てか引き弱自慢してたら引きって弱くなりそうよねw。

ギアスこんだけやれてるんだから星矢とクロスオーバーもやってやろう。

 

という事で引き強の暗示をかけますw。

 

 

ワタクシは引ける。

 

 

 

明日も引きで勝ってきますw。

星矢の前兆について #聖闘士星矢

今更だし星矢好きな人には言うまでも無い事なんだけど、ただ何となく打ってる人は注意して打つと更に面白くなるのが前兆。

調べれば詳しく書いてる人は沢山いるだろうけどワタクシは自己満で書くw。

 

 

まず星矢の前兆はと言うと基本的にはゲーム数前兆と強小役前兆(コスモポイント含む)と直撃前兆の3種類があるかと思われます。

ここでの前兆はあくまで当たりの前兆でコスモチャージは一旦置いときます。

実際にはコスモチャージの前兆も複合するのでややこしくなる反面、ドキドキ感も増すんだけど。

 

 

さて当たりの前兆ですが最大で36ゲームの前兆を伴います。

1番分かりやすいのは小役からでこの場合は火時計が点灯。

12マス×1マスあたり3ゲームで36ゲームを示唆してくれます。

ゲーム数と直撃の場合は火時計が点灯しないけど法則は同じなので火時計と照らし合わせながら考えると分かりやすいかもです。

 

 

さてこの前兆には流れがあって、基本的に通常ステージ前兆、十二宮、バトルの順に発展します。

で、この移行ゲーム数に法則がある。

 

まず通常ステージ前兆。

これは基本的に16〜19ゲームが多い。

次に12ゲーム程度の十二宮を挟んで、その後3〜4ゲームのバトルを経て3ゲーム程度猶予があって一つの前兆が終わる。

これが基本の流れ。

 

これを数字で考えるとややこしいのでキーとなるポイントを火時計の星座に合わせて説明。

強小役の場合は点灯するので、この時に見ながら意識すると覚えやすいかも?

慣れれば非点灯の前兆でもゲーム数やら体感で分かったりします。

 

 

まず通常ステージ前兆。

これは乙女座か天秤座で十二宮へ。

そして十二宮は山羊座水瓶座でバトルに発展。

 

 

ざっくり覚えるのはこれだけ。

この法則が崩れるとアツい。

 

 

あとは前兆中の演出。

星矢の基本演出は1つの演出に対して弱中強の3パターンがあります。

 

 

弱パターンは特に大した示唆はしておらず、むしろ中パターンや強パターンの前兆というか呼び水的にあります。

 

中パターンは基本的にフェイク含む前兆。

 

そして強パターンは1回でチャンスアップ、2〜3回出れば激アツとなります。

まぁ強パターンの中にも1回でもアツいものや、アツいにはアツいけど微妙なものもあるので一括りにするのはどうかと思うけどw。

 

 

 

強パターンの一部がこちら。

 

 

 

 

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全然大した画像が無かったけどw。

ほぼ全ての演出にあるので意識してればすぐ分かると思います。

 

 

 

上記前兆ゲームの法則と強パターンとの組み合わせでその前兆がアツいかどうかが分かりやすいのが星矢の面白いところ。

アツいパターンにハマると本当にアツいので連続演出とか弱くても余裕を持って見てられるのが良い。

逆に確定では無いから当たるよね?当たるよね?ってドキドキ感のバランスも絶妙。

 

 

 

さてここからはもう1段階応用編。

 

 

 

まず分かりやすいもので火時計のマスがピンク?紫?に変わるパターン。

これは単体でも60%ぐらいのアツさがあると思うので前兆詳しく無くてもアツくなれるけど法則に当てはめると更にアツくなれる。

 

法則というのは上記ゲーム数の法則で、このマスの色変化が起こったところは先ほど述べた、通常ステージ前兆、十二宮、バトルの分岐に使われます。

 

 

つまり、

 

 

 

 

 

 

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このパターンは天秤と山羊なので通常。

と言いながらも60%程度はありますが。

 

 

 

 

 

 

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この辺はアツ。

特に牡羊と魚は開幕と終幕なので前兆バランス的にも確定クラスにアツいかと。

ただ一つ注意がいるのは強小役を重ね引きした場合で、この時は後から引いた方に合わせてズレるのでズレを加味して考えないといけません。

 

 

 

 

 

さてもう一つというか二つというか。

前兆中に来たら多分問答無用で確定のものがあります。

実践上なので確定じゃ無かったらスマヌ仮面。

 

 

 

 

 

 

一つがここ。

 

 

 

 

 

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どこかお分かりかな?

液晶左上のランプです。

小役入賞時に光るんだけど、ここが紫に光ると恐らく確定。

厳密に言うとコスモチャージでも光るので当たり確定ではなくコスモチャージ以上が確定って感じかな?

嘘ならスマヌ仮面。

割と一瞬なのでよく見とかないと見逃すレベル。

因みにレインボーだと直撃。

 

 

 

 

 

もう一つの確定はバトル開始画面のタイトルと小宇宙を込めろの時にプッシュボタンを押して色が変化した場合。

こちらもハズした事がないので恐らく確定。

最初から赤いのはアツいけど普通にハズれます。

プッシュして赤ならハズした事なし。

 

稀に金とかレインボーになる時もあるけど金とレインボーの場合はプッシュとか不問で直撃です。

ただしこれも例外があって確定告知の金とかレインボーはただの当確なので注意。

 

 

 

 

当たりだけのパターンはこちら。

 

 

 

 

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この辺は告知に使われてるだけなので当確止まり。

 

 

 

 

 

 

 

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こちらは直撃。

込めろも告知パターンじゃんってなるけど込めろは赤とクマノミとレインボーがあってクマノミが既に確定なので、その上のレインボーは直撃という事なのでしょうきっとw。

製作者ではないので知りませんw。

 

 

 

とまぁザッと要点だけ書いたけど知れば知るだけ面白いし、かく言うワタクシめもまだまだ調査お勉強中なので今もって新しい事を発見して楽しくなったりもします。

 

 

 

先日ラグビーが大盛り上がりしておりましたが、ラグビー自体が突如普及した訳ではございません。

ラグビーそのものは昔からずっとあってずっと行われておりました。

では何故盛り上がったのか?

たまたまワールドカップがあって皆がラグビーへの理解を深めたから盛り上がったのです。

 

つまり、楽しむためには知ろうとする事。

野球のルールは知ってるけどラグビーのルールは知らない。

これではラグビーが楽しい訳がない。

 

スロットも然り。

ゲーム性に始まり出目やら演出やら法則やら。

知ればいくらでも楽しくなる。

楽しい台が出るのを待つのでは無く、ある台を楽しむ為に知ろうとする。

これが大事ですね。

 

なんて偉そうに説教くさい事を言うワタクシなのでしたw。

月初攻防戦 #聖闘士星矢 #ガンダムクロスオーバー #リゼロ

 

昨日の損切りから月が変わって月初。

まずは星矢。

 

この星矢がリセ。

最近リセ投入率上がってるので有難い。

 

これが幸先よく2Kでヒット。

準備で追い銭させられて出てきたのは、

 

 

 

 

 

 

 

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ストックを1つ貰ったものの残念ながらリセ恩恵は確認出来ず。

 

 

 

 

 

 

 

からの3戦目ボタンガタガタ!

 

 

 

 

 


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あー上手い。

50%通る日はやれる。

初期も平均以下だけど元々ヘタクソだからこれなら上出来。

 

 

 

 

 

 

 


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も、いつものショボラッシュ。

少々浮いてるものの物足りない。

 

と、ここで気になったのがこの台が2日前直撃を引いたり初当たり軽かったり終了画面で紫龍や沙織が出たりと設定ありげだった事。

そして昨日はリセの有無が分からなかったけど初当たり2回が300以内だった事。

そして今日はリセだったけど店長が最近星矢に力入れてる事と先日4だった星矢があんまり回らなくて6に上げたという事実があった事。

 

その上で今日の初当たりが3Kと軽く終了画面が沙織。

 

単品では弱いけど色々条件が重なったという事に加えて不屈の示唆もまだだったので続行。

他2台もリセの可能性が高い中で攻めの立ち回り。

 

 

 

 

これがコスモチャージもほとんど来ず800までハマってしまうものの2回目のコスモポイントでヒット。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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からのまたしても50%を通す。

表記は50%でもそうじゃない場合があるのと継続率はやや上優遇なので一応プラス要素。

当たりもコスモポイントだしね。

 

 

 

 

 

 

 

 

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はいー。

上手いんか下手なんか分からんw。

取り敢えず意地の続行。

 

この時点で残りの2台も打たれてリセ。

結果論で言うと2台とも不屈示唆無しで、1台50%1台60%で共に負けてました。

あくまで結果論だけどねw。

 

 

 

 

 

次の当たりは500のゲーム数。

持ちコインでギリギリ。

あ、因みにここまでの投資は12K。

2/2でラッシュ入れてるのにこれw。

 

 

 

 

 

 

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3/3よw。

出ろやそろそろ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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通じたかね想いが?

まぁそれっきりほぼ駆け抜けたけどねw。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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乗らぬなら

戻してしまえ

コケコッコー

 

 

 

 

 

 

 

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結局こんなもんよw。

ことごとく通す鬼の引きを見せたけどことごとく出せずw。

結果これだけ消化してアタック0回。

ゲーム数アタックぐらいくれてもええやんけ。

 

 

 

この後すぐにコスモポイント外して不屈示唆もなかったのでヤメ。

天井とか1度も行ってないしまだまだ可能性はあったけど元々弱めの根拠で追った設定狙いだったので、やや弱くなった上で利確してるなら切っておきましょうの精神。

 

 

 

 

 

次いで打ったのはガンダムクロスオーバー。

4台中2台リセがあったので出てない方をチョイス。

したらば、

 

 

 

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完走戻し完走。

どしたよ今日の引き?

 

 

 

 

 

 

 

と、ここまでは引きでやれたものの結局この台を続行した結果あと1ベルに泣かされ続けてジリ貧。

その後もう1台のリセ台とハマり台のエナをするも同じくCZとラッシュのベルがことごとく噛み合わず。

結果、設定的に否定するような事は無かったものの確証も無く、この引きでは戦えないという事でヤメ。

序盤の完走分を溶かしてクロスオーバーはチャラでフィニッシュ。

 

さて時刻は6時過ぎ。

結局星矢のちょい浮き分だけを持ってラスト直撃してたまどマギ新章でダラダラやろうと思いユニメモでパスワード発行までしたその時である。

 

 

 

凱旋の800が目の前で空き台に。

これはいらん。

せっかくここまで穏やかにプラスをキープしてきたのにここから大勝負とは。

とは言え見過ごす選択肢は無いから仕方なく着席。

 

 

 

 

 

 

 

結果、天井単発。

15K程度あったプラス分が逆にマイナスに。

これよね凱旋。

逆があるから文句は無いんだけど1日かけて守ったプラスを持ち逃げしたい場面で出くわすと辛さがある。

かと言って800ともなると見逃すのは悪手だし、この辺はジレンマ。

まぁ仕方ないと割り切って帰るか迷ったところ。

 

 

 

 

久々のリケさん発見。

条件は34ゲーム590ポイント。

いつぶりかだけど折角なのでやってみましょうよ。

 

 

 

 

これはめでたく15K投資で天井。

久々でアイコン撮り忘れたけど一体撃破と黄色と白。

道中に体操が1度も無いと言う不遇を食らったけどそこは590ポイントに座ったこともあって700ゲーム手前で2個目のアイコンをゲットして効率よく消化。

さぁ白鯨よかかってこい。

 

 

 

 

 

♪ゼロからっ。

 

 

 

 

 

 

 

かかってきませんでしたw。

まぁ厳密にはおじいが狩ってるのでかかってはきてるかw。

 

 

 

 

 

 

 

さておねだり。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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これあるよ逆転。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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乗せはないものボナ2つゲット。

 

 

 

 

 

 

 

 

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リール止めたら不意打ちで来る時もあるのね。

おかげでこぼしたわw。

 

 

 

 

 

 

 

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このスイカ乗せで鬼が点いて、鬼が点いたら完走かね?

詳しくないんよw。

 

 

 

 

 

 

 

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ありがとうリケ。

今回は滑り込みでポイント貯まったから、これぞ正に狙い通りよ。

収支までプラスに戻してもらえるとはね。

 

因みに完走確定時の終わり付近でベル外しての枚数調整ですが何回かやって毎回損しておりますw。

ハズレとか共通ベルのせいで中々うまくいかんのよね。

残り5枚以下ぐらいで手を打ってインした方が良さそうね。

 

 

取り敢えず昨日損切った甲斐があって昨日と合わせてもプラス収支。

さぁ11月12月ラストスパート頑張るよ。

月末攻防戦 #ガンダムクロスオーバー

月末は仕事終わりの実践。

昨日の星矢の奮起で月間収支が僅かながらプラスに。

今日の収支がそのまま今月の収支と言って過言でない状況。

 

さて仕事終わりで星矢はリスキーなので、やはり今日はガンダムクロスオーバー。

 

と、思ったもののモンキー2の565が空いてたので取り敢えずこちらから。

 

6K、708ゲームで当てるも2セットの後天国128から単発抜けでまるまる負債に。

期待値は積んだけど結果は伴わず。

 

その後は予定通りクロスオーバーへ。

1周期で当てるもクロスボーナス。

その次がハマってしまって5周期でヒット。

てかカードが弱い時に限ってベル引きまくって強い時は引かずにあっさり負ける。

やらせかと思うこのジレンマにはいつもさい悩まされる。

まぁ自力ゲーは基本こうだけどたまに全てが噛み合うから面白いんだけどね。

 

そんなこんなで投資が22Kに膨らんで、もはや諦めムード。

ここでようやくクロスオーバーラッシュ。

 

 

 

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シナリオは平凡。

も、

 

 

 

 

 

 

 

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3セット目に本機最強演出から強制勝利プラスストックをゲット。

画像は撮ってないので使い回しですw。

最初の頃は気にして無かったからあれだけど下パネ消灯はレバーオンで来ますね。

ウエイト解除後に7を狙え。

こういう数秒の間って凄く好きだし最高クラスの演出だと思う。

ハーデスの全回転の時のウエイト無しで回り出すやつとかね。

結果までのほんの数秒の間がもたらす違和感が堪らない。

ハーデスもう少しの寿命だからみんな打っておきましょうねw。

 

 

 

4セット目はもりもりスタートなので難なくクリア。

鬼門の5セット目もストックを使わず何とかクリア。

流石に6セット目は負けたけどストックでクリア。

やはりストックは負けて消費と見て間違いなさそうね。

となるとやはり7揃いは最強。

当該セット勝ち確定、次セットもりもりスタートからの後出しストックだから最早引いたら完走しないといけないレベル。

 

 

 

 

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またしても新しい称号をゲットして完走。

諦めていたところに急激に日が差し込む。

 

 

 

 

 

迎えた覚醒での当たり。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

クロスボーナスw。

オワタw。

 

 

 

 

 

 

一説によると覚醒の場合はCZ勝てばラッシュ確定と聞いたことがあるけど、だとしたら痛過ぎる。

何せゼータの攻撃600HP残り600で相手HP残り200から負けたからね。

やらせだろ流石にw。

反撃でも勝つところなのにw。

てかアイコン酷いよね。

基本的に後半に行くほどGばっかりになって優しさの欠片もない。

普通は後ろに行くほど有利になりそうなもんだけど?

あとバトル中の右下に減算される数字があるけどあれ何?

消化したら勝ちとか?

システム的にあれがなくなる前に間違いなく決着つくんだがw。

意味無し。

 

 

 

 

とまぁ文句が言いたいわけではなくて、勝ちへの道を自ら閉ざしてしまって。

その後粘ってもう一回引くも2連で終了。

 

 

 

 

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前も載せたけどこのシナリオ示唆あるんかな?

024と言い頑なに6は含まれないのなw。

 

 

この時点で流して月間の負債は1800円だったけどホール回って打てる台がなかったので損切りヤメ。

 

 

月間収支をプラスにする事はまだ狙えたけど、気持ちの問題でしかない訳で打つ台ないなら無理する必要はない。

仮に勝っても再現性無いしね。

 

 

と言うことで星矢の下見をして撤退。

残念ながら10月収支はマイナスで終わったけど11月収支にスタートダッシュかけれるように明日星矢を頑張ります。

直撃は出ないという風潮 #聖闘士星矢

まぁ個人的な話ですがw。

GB分のゲーム数がカットされるので理論的にも通常ラッシュよりは出ないんですけどね。

 

今日も朝から星矢。

幸先よくリセを確認。

あとは恩恵が貰えておるかどうか。

 

初当たりはしっかりハマって700過ぎ。

ここまで不屈示唆はないので継続率頼みだが。

 

 

 

 

 

 

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ありがとう。

まぁ君は強いんだけどね。

 

 

 

 

 

 

 

 

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あ、これはやれる日だわ。

 

 

 

 

 

 

 

 

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上出来上出来。

平均には届いてないけど最近はやれない日が大半だからこれなら上出来。

一発で通せたし初期も200超えたし差枚もプラスなら文句はないでしょう。

 

更に朗報なことに消化中残り2台を別の人に打たれたんだけど両方リセだったのに136抜けでヤメていかれました。

どの道ワタクシが打つつもりだったから合わせて5千円ぐらいお得なのとリセも確定して安心。

取り敢えず隣へ移動。

したらば、

 

 

 

 

 

 

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ほらほら今日はやれる子。

全てが思惑通りに進んでおる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここまではなw。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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バイアンとは言え50%は困る。

何せこの当たりは天井なのだからw。

 

 

 

 

 

 

 

 

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コスモポリタン2回ハズしと900のところの計3回の吸収で不屈小しか出なかったので恐らく40に振られての43。

いきなり天井とは死臭しかしないけど。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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知ってるかい?

これも天井なんだぜ?

 

2000ハマりをくらいつつ、この単発分入れてポイントもまだ47までしか確認出来てない。

 

 

 

幸い次は100程度で当たる。

 

 

 

 

見えてないポイントが3もあるわけなく、

 

 

 

 

 

 

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と、この単発分でようやくMAX。

2ポイントはサイレントで溜まってたのね。

てかせっかく早かったんだからあと1なら溜まっといて欲しかった。

まぁここで3貰った可能性もあるけど。

何はともあれ次も早いのでお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

からの、天井。

 

 

とはならず300前で当たってくれました。

助かった。

 

 

 

 

 

 

 

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助かって無いよママン。

投資はジャスト4万。

回収500枚。

切ねぇっす。

今日も不遇なんだねと嘆きながら、それでも残るリセ台へ移動。

 

結局のところ荒れる台だし、まぁそもそも荒れる荒れんは関係無しに正しいと思う立ち回りを粛々と続けて間違ってると思ったら改める。

打ち手に出来ることはそのぐらいで、あとは神のみぞ知る。

幸いスロメンタルには定評があるw。

正しいと思うなら続けるしか無いのである。

 

 

 

 

3台目、打ち始めて200ゲーム。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ファッ!?

 

 

 

 

 

 

半ば投げやりに漫画読みながら打ってたから驚きましたわw。

前兆はSPっぽくはなかったから純粋な直撃かな?

 

 

 

 

 

 

 

 

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チャンス目から50があったけど初期ゲームはショボい。

せっかく持ちコインで当たったのだから何とか伸ばしたいけど直撃は伸びないんだよマジに。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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でかしましたわい!

いや、待って。

枚数よ。

引き戻し無かったらジャグラーだったわw。

 

 

 

 

 

 

この戻し覚醒は、

 

 

 

 

 

 

 

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7揃い100が貰えて初期十分。

更に、

 

 

 

 

 

 

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ダブル戻し。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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初の黄金聖闘士バトルも貰えて平均超え。

覚醒3回にしては少ないけど直撃からと考えたら破格の出玉よw。

まぁこれを伸びたと言うのかどうかはさて置き。

 

 

結果的に継続率のリセ恩恵があったかは見れなかったけど、ほぼチャラに戻ったし不屈があるかもしれないのでコスモポリタンだけ追うことに。

 

 

 

 

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ファッ!?

 

 

 

 

 

 

 

コスモポリタンより先に確定役降臨。

 

 

 

 

 

 

 

 

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これは多分捲った。

相変わらず初期少ないし直撃は伸びんだろうけれども捲った。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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伸びんかったけどまたしても戻しよ。

ゲーム数は少ないけどw。

 

そしてここでようやくやる気を出してくれて、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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満足な出玉を得て大逆転。

まぁ再現性の無い勝ち方だからまぐれはまぐれなんだけどリセ台を愚直に追った結果ということで。

そして直撃は出ないという風潮に待ったをかけれたのかどうか?

いやまぁ引き戻しが無かったら300枚と500枚だったんだけどねw。

次こそは直撃から真っ直ぐに2000枚ぐらい出てもらいたい。

多分一度も無いからw。

 

 

最終的に当初の予定通りコスモポリタン追ったら当たったものの単発で、不屈示唆無くコスモチャージが来た時点で即前兆も否定されたのでそこでヤメました。

 

 

 

なかなか思い描いた展開やら結果にはならないものの、やってる事の結晶だと思ってこれからも頑張ります。

奇跡的に今月の収支もプラスになりました。

 

まぁ5Kぽっちなので明日負けたら今月の収支はマイナスなんですけどねw。

言うて月で区切る理由は気持ちの問題でしか無いけど。

 

でもまぁ気持ち良く来月に繋げれたら良いね。

不愉快だなこの感覚は #ラブ嬢 #ガンダムクロスオーバー

最近全くやってないですが、リゼロの30ゲーム600ポイントの検証はやめておりません。

が、稼働が落ち込みすぎてその条件すら拾えなくなりましたw。

という事で、最近はもっぱらガンダムクロスオーバー。

他に打つ台が無いのよねなかなか。

 

今日はと言うと、取り敢えずラブ嬢が打てそうだったのでお触り。

嫌いじゃ無いけど出し方が分からん台筆頭。

てか猪木はまだ触ってないけど平和のアタックビジョンの台って面白い台多いんだけどまぁ辛いよね。

10回打ったら7回は負けて2回チャラで1回猛爆みたいな、そんなイメージ。

 

 

 

 

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順目とかだとアフターデートに行くらしいですよ。

当たるかはさておき。

 

 

 

 


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今までで1番やれたわ多分。

レア役とか引いて自力で通したり、ぶどうの押し順当ててベルナビ回数ロックしたり、3連超えてVIPボーナス引いたりと無双してやった。

その結果がこれですw。

引き戻してもベルナビ10回以下とかだと増えんだろw。

鏡の劣化版かな?

知ってたけど。

 

とまぁこいつは遊び感覚で打って、真打ちはガンダムクロスオーバーですよ。

 

 

これが初当たり6回で1度も300超えてない台が空きまして、ワタクシが打ったらば5回の当たりが全て1周期ヒットと150すら超えない前任者の結果を更に押し上げる好調っぷり。

 

 

 

なのに何故1万近くやられてるのか。

 

 

 

それは内訳が1ラッシュ4ボーナスだからよ。

ついでにラッシュも単発な。

因みに前任者も似たような展開で負けたみたいで、まぁ大敗では無いけど初当たりが鬼軽いのにちょい負けな展開。

しんどいけどここは我慢して追ったところで、

 

 

 

 

 

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総投資14Kにて2度目のラッシュゲット。

これだけボーナス引きまくるとラッシュ確定というだけでかなり嬉しい。

そこで出てきたシナリオが、

 

 

 

 

 

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偶数確定とかかな?

246じゃダメだったんかいw。

それとも偶数かつ6否定ですか?w

或いはそう思わせて何の示唆もないとか最近の台ならやりかねん。

 

 

 

 

 

これが気合で頑張りまして、

ハマーン様が大暴れするセットもありまして、

 

 

 

 

 

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終結果。

 

 

 

 

 

 

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捲れず。

2以上確定。

いや再三再四言ってる気がしますがこの台の2は他の台の1なので1以上確定演出ですw。

 

 

 

 

 

その後も当たりは軽く1度だけ400ハマったけど後は全て3周期までには射止めまして、

そして、

 

14K負けでフィニッシュしました。

 

 

 

11回引いて4ラッシュ7ボーナス。

うち3ラッシュが単発でボーナスからの昇格も0。

初当たりは軽かったけどこれでは勝てない。

 

 

これホンマに1/2ぐらいあるんかな?

それともモロに設定の影響受けるんかな?

奇数偶数で違うとか?

何にせよこの台はラッシュにぶち込んでベルを引かないと勝てないので設定とかそれ以前の問題かなw。

 

最近は優遇されてる初戦さえもほぼ越えれないから厳しいね。

引きが悪い時はこんなもんだけどね。

 

 

 

という事で今月ここまででマイナス収支。

明日は今月ラストの休みなので、いつも通り朝は星矢を狙いつつ仕込みをしたのでクロスオーバーに設定が入ることを祈りつつ頑張ります。

朝星矢が噴かない事にはプラス収支はなさそうだけどねw。

 

頑張ってきますわ。