うえこのダラダラスロット

基本的にスロットについてダラダラと独断で語ろうと思う。異論は認めるw。

今日の星矢とひぐらしとひぐらし #聖闘士星矢 #ひぐらし

 

今日はお休み。

久々に朝から星矢です。

1台埋まりの2台空きでカド台に着席。

程なくして満台になってやはり競争率はやや高めな模様。

まぁ逆に言うならしっかりリセットがかかってるんだろうけど。

 

案の定のリセで取り敢えず安心。

更にはシマ最速の当たりを5KにてGET。

 

 

 

 

 

 

 

 

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火時計白不屈示唆無し。

この後単発お詫びのモチャーともう少しでポイントが貯まるもハズレて示唆無し。

 

ヤメ。

 

上がり最速33.5(分)でフィニッシュですw。

1本追ったので6K。

久々の星矢は恩恵無しであっけなかったけど恩恵無しをこの低投資で回避できた事をむしろ喜ぼう。

 

で、その後はようやくマイホにも導入された1台だけのひぐらしへ。

 

 

 

 

 

 


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ARTの引きは爆絶良かったもののボナ引けず。

おまけに最後の最後に大事なART目押しもミスる始末。

 

ヤメ。

 

 

因みに共通ベルは21/380=18.1。

まぁ1だね。

ただこのBR共に1/900でも負けはたったの1.5Kのみ。

 

その後パチンコで少し捲ったものの打つ台が無くなったので店移動。

 

お次に狙うは再びひぐらし

最近負け始めてて今日は是が非でも勝ちたかったので攻めません。

あとまぁ一応昨日からの仕込みで2以上出た台を有利区間で捨てときました。

 

さぁ有利区間ランプは、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いや、回されとるやないかw。

 

 

 

 

 

 

 

 

過疎店で仕事終わりの夕方に行っても3台中2台若しくは全てが処女だったりするのに今日に限って仕込み台は回されカド台には先客。

まぁこの御仁が触ったんだろうね。

 

ならば砕いてみせよう、この拳に我が生涯の全てを賭けて。

 

いや特に恨んではいないんだけど失ったのは有利区間による置き判別だけな訳で、むしろ100ゲーム回ってるから周期は近付いてるし確認出来なかっただけで置きの可能性は十分にあるので御仁にはお構い無しに着席。

置きの高設定出ても恨みっこ無しだゼ?

まぁ御仁が打ったかも分からんし置きでも2以上しか確定してないんだけどw。

 

したらば、、、

 

 

 

 

開幕1ゲームでカットインから1枚役。

からのひぐらしビッグでしたw。

こちらを見る御仁。

明らかに苛立ってる。

掘られたからなのか後追いで速攻当てられたからなのかは分かりませんが御仁の台は1-4とバケ先だったので諸々踏まえて気分を害したのでしょう。

 

知らんけどなw。

 

 

 

その後も、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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92%で確定なのねw。

8%どこ行った?

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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これ嬉しいよね。

ナビ出ずからの転落かと思わせてのチェリー。

天才的演出。

 

 

 

 

 

 

 

 


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そのART中にこんなんも出たり、

 

 

 

 

 

 

 

 


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結局エンディングまで到達してしっかりと枚数もゲット。

いや最近ボーナス全く引けてなかったけど一度引けたらこれだからね。

単戦で見たらかなりボナが荒れて辛く感じる事もあるけど間違いなく激甘だよ。

ディスクアップの比じゃないと思う。

 

 

 

 

 

証拠

 

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ディスクアップはもう打たないからディスクアップのデータじゃ無くて申し訳ないけどリセばっかり打ってる星矢のデータと比較してこれだからね。

もちろんサンプルの少なさの偏りやら相性もあるけど差し引いても間違いなく激甘。

 

さてその後も好調のまま、

 

 

 

 

 

 


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結局ここでフィニッシュ。

いつもヤメの目安にしてる1周期を抜けたらヤメにて終了。

まぁこれだけ好調ならヤメない選択肢もあったかも知れないけど今日は設定の2以上を狙いに行ったという事もあって共通ベルをちゃんと数えました。

 

で、その結果が76/1390=18.3。

まぁ1か置きでも2でしょう。

 

明確にヤメて良し。

さぁ最終的な目押し結果は、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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素晴らしいと自画自賛

 

御仁のプレッシャーもなんのそのでARTレベル2以上率100%を達成。

個人的にビッグ中はあまり重きを置いてないのでこちらのミスはそれほど気にしておりません。

まぁミスらんに越したことはないけどw。

 

御仁はまだ粘ってたけどワタクシは約2000枚のコインをゲットしたのでこれにてお先に退散。

最終的に他で減らしてしまったものの結果論なのでまぁ気にはしておらず。

星矢→ひぐらしひぐらし個人的トレンドの立ち回りをしっかりやれて結果に繋がったので大満足な連敗ストップです。

これをやれてればきっと負けない。

 

明日明後日はきっと競馬で負けるのでスロットで補填できるように頑張りますw。

ひぐらしで頑張る #ひぐらし

 

仕事終わり実践。

負けが込んでるので今日は堅実にひぐらし

 

 

 

 

 

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これ自体がチャンスな中ここで決まる嬉しい目が出たり、

 

 

 

 

 

 


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設定が2以上だったり、

 

 

 

 

 

 

 



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目押しもパーフェクト。

 

 

 

 

 

 

だったけど敗退。

やっぱり落ち込んで来てるかな引きも。

まぁこういう時期は必ずあるのでここで大きく調子を落とさないのが大事かと。

 

明日は雪の影響でどうなるか分からんけど星矢打てたらなぁといったところ。

ダメならひぐらしで濁すか。

 

今月はそこそこに勝ててるから勝ち負けでも全然丸印で良い気もする。

ので、大きく崩さない。

これを軸に頑張りたいと思います。

 

まぁワタクシすぐに嘘付くけどなww。

知らなくてもイイひぐらしの〇〇 #ひぐらし

 

運命分岐モード中の中押し演出って実は押す前からある程度結果分かるのね。

 

まぁ分かったところでほぼ意味がない訳だけど演出ってのは分かる事で楽しさが増すもので、逆に分かる事で萎える事もあるので知らない方が幸せって事もある。

 

リノとかも知りたくなかったもんなぁ。

 

(以下ネタバレw)

 

 

 

 

 

 

 

トマトの揃うラインが決まってるとか。

右上がりが選択されると中押しの上段トマトが1殺になるとか楽しさ半減だもんね。

逆に上段選ばれると中リール1確止まらない訳だし。

これはもう結構周知だとは思うけど知らない方が楽しめたかなぁ。

 

んでひぐらしセグよ。

 

これもまぁ100%分かる訳じゃないけど見ちゃうと萎える場合もある。

まぁひぐらしの場合自力回避があるから運命には抗える訳だけどw。

 

 

 

 

 

その1

 

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回避ナビ左。

 

 

 

 

 

 

その2


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回避ナビ右 or ART突入

 

 

 

 

 

 

その3


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転落リプナビ無し。

 

 

 

 

以上の3パターン。

まだ全然だから入ってる時に裏切るパターンの時にどういうセグが出るのか調べてないけどセグ矛盾でアツくなれるなら見るのもありかもね。

現段階で分かってるのは、

 

その1が出ればセーフ。

2択ベルの時も同じセグなのでこれによる矛盾はあるかも?

 

その2はセーフかARTなのでナビ率0%の時に出たらART0確かと。

0%でなくても%が低い時に出れば相対的にアツい。

 

そしてその3は激萎え。

回避率90%だろうとこのセグが出たらナビは出ないので自力で2択かわすしかない。

 

 

以上ひぐらしのセグのお話。

 

 

昨日今日とイイところなくマケレレ

今月は好調だったけどここ数日横ばい気味だね。

落ちてないだけマシだけど怪しさは存分にある。

暴落には気をつけないとねw。

 

大都を信じろ #秘宝伝

 

その当時ヒットしなくても時代が進むと本当に面白い事に気付くのは時代が進むにつれて面白い台がどんどん減っていってるのか、はたまた出玉性能なのか、或いは単に懐かしいだけか。

 

当時から面白いとは思ってたけど天井のない5.9号機というのはどうにも狙い目もなく中々打てなかったのが現実。

 

そんな秘宝伝が再設置されたら収支など度外視で打ちたくなるのは当然の事です。

実は今までもちょこちょこ触ってはいたもののARTには結び付かず。

リスクの高い台なのでゴリ押しは出来ず少し触っては逃げてをやっておりました。

そんな今日、

 

 

 

 

 

 

 

 

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ここまで行くのも結構一苦労なんだけど今まではここを越えれず逃げておりました。

 

 

 

 

 

 

 


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何回目かの実践にしてようやく突破。

今日の投資が6K。

今日までに打った総投資は多分25Kぐらいかと思います。

更に、

 

 

 

 

 

 


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いや上手いわ。

A+ARTは兎に角ART中のボナという認識。

当時はこの勝手に揃う7の意味がよく分かってなかったけどこのスイカ小Vがボナ入賞目で7が揃うのはただの疑似遊戯です。

同じボナでも見た目上揃う7を変化させて違うように見せて内部の抽選をいじってるタイプですね。

それはさて置きそのART中、

 

 

 

 

 

 


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なんか大チャンスっぽいけど?

なんも覚えてねぇw。

 

結局こいつはほぼ与えられず逃亡。

これ1回のバトルではまず倒せないぐらいしか削れなかったけど同一ARTならダメージ引き継ぐんかな?

引き継がないならボナとか引かんと倒せそうもないけど。

そんなこんな懐かしのARTは、

 

 

 

 

 

 

 


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いやカッスw。

150枚のボナあってこれだからね。

てか回避ナビ4択だったけど全敗だったし。

久々にARTやれたけど流石に寂しい。

かと言ってこんな無根拠台をまだ粘って良いものか?

 

 

 

 

 

 

 

 


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粘って良かったです。

 

 

 

 

 

 

 

 

みんな、

大都を信じろ!www

 

 

 

 

 

 

 

さてこのARTは、

 

 

 

 

 

 

 


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いきなりイイ感じのスタート。

更に、

 

 

 

 

 

 

 


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準備粘ってたらなんかなった。

バジ2とかギアスとか今ならひぐらしとかもだけどART機は突入リプまでにどうしてもコイン減らすけど、ここにちゃんと恩恵置いてる台は好きです。

ここ限定の楽しみ方とかもあるしね。

で、

 

 

 

 

 

 

 

 


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なんか結構貯めれました。

肝はピラミッドフォース2個。

 

 

 

 

 

 


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これだけアイテムがあればクリアは簡単かな。

そしてあんまり覚えてなかったけど玉の分だけガチャが引けて、更に10個以上貯めると恩恵がある模様。

 

 

 

 

 

 

 


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ファッ!?

 

 

 

 

 

 


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超秘宝クエストとは本機最強の特化ゾーンではないでしょうか?

さて結果は、、、

 

 

 

 

 

 

 

 


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何この超秘宝ループw。

 

 

 

 

 

 


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はえらく乗らなかったけど調整入ったんかな?w

何にせよ2回の超秘宝でアイテムがモリモリになりました。

 

 

 

 


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流石にその後は目立った展開はなく、ボナも1回しか引けずにここでアイテムは品切れに。

とは言えヒットポイントはモリモリなのともう終盤。

超秘宝クエスト2回で完走出来ないとかだと情けないが、、、

 

 

 

 

 

 

 

 


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このセットは大幅損失。

てか4択ナビさっきから通じて1/22なんですけどw。

しこたまあったHPも4まで減らされて完走が危うい状態、、、

 

 

 

 

 

 

 


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も、このピラミッドフォースが決め手に。

10ゲームノーダメプラスアイテム高確は強いね。

 

 

 

 

 

 

 



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ボナ引けなかったから枚数はショボいけど完走。

5.9号機は1500ゲーム上限はあるけど2400枚上限は無いので2400枚は超えたかったけどなぁ。

 

まぁ趣味打ちでこれだけ楽しませてもらえてトータルでも勝ちにしてもらえたのには大満足。

流石に設定期待出来る台じゃないしまた打ちたさが増してきての趣味打ちまではもう触らないかな。

こんなん金がいくらあっても足りんからねw。

 

さて明日からは3連勤。

休み好きすぎて3連勤でもたいぎくなるこの怠惰っぷりw。

また次の休み目指して頑張るかねぇ。

大都を信じるな #はーです #政宗

 

今日の頭ははーです255Gから。

投資3Kから小役を重ねてヒットからのせぽね通せず。

有利区間継いだので続行、即当たりべろす通せず。

 

うーん。

 

終了後の様子見だけしてヤメようかと思ったらば、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ダイヤ4連。

正直これがメインルートよねはーですってw。

小役重ねて当てる方がむずい。

で、

 

 

 

 

 

 

 


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3回目にしてようやくゆるちゃれクリア。

 

 

 

 

 

 

 

 


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相変わらず高確行っても紫は1度も揃わず。

高確を名乗るのヤメていただきたいw。

とは言え5セット35Gは優秀。

さらにあーゆるから、

 

 

 

 

 

 

 


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このべろすはスーパー優秀。

で結果は、

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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総投資は5Kだったけど十分回収。

この台はGODに集約されてるから基本チャラを目指してGOD引いた時はきっちり勝ち切れるのが理想展開なのでこれは上出来。

 

さてお次のチョイスは政宗

前回打って楽しかったのと96ゲームで1枚役8回。

9回目が割と濃いのと1/15を既に8回引いてるので期待値はありそうとおっちん。

 

これが地獄の始まりでした、、、。

 

9回目の1枚役を引くまでに約50ゲーム。

そこで当たらずの更に次を引くまでに70ゲーム。

210ゲームで累計10回と前任者のリードを食い潰して引き弱状態。

更に地獄は続いて25回の時点で600ゲーム越え。

これ天井食らうと1300近くになる計算なんだが?

当たっても有利区間が残ってないじゃん。

 

結局42回で当たって当然の如く通らなかったので有利区間問題とかは何にも無かったんだけど久々に思い出さされたわ。

 

 

 

 

 

 

 

 

番長3がなんで嫌いかって。

 

 

 

 

 

 

 

 

あいつもベル引かないと一向に前に進まないシステムで3千円でベル1回とかがザラにある。

天井にも近付いてないから完全に2千円は捨ててるのと同じだと思わされるこのゲーム性が特に嫌いなんだったわw。

政宗にも言えるね。

こちらは有利区間も消費するから遅くなればなるほど加速度的に損失も膨らむと思う。

この点はちょっと注意が必要かもね。

確率通りに引けてる時はストレスにならないぐらいの周期だけど1枚役間でハマったら地獄でしかない。

ついでにもう一つ言うならこれって純粋にフラグなんかな?

もし仮にベルの一部でベルこぼし1枚ナビを出してるとかならヤラセまであるけど。

 

まぁこの辺は調べる気もないし結局どんな仕様であれ打ち手は打つか打たんかの抵抗しか出来んわけだけど。

 

取り敢えずATが面白いのは体験済みなので評価を覆す事は無いけどシステムが自分に合わないのは露呈されたね。

安易には打てんね。

 

まだバイオと黄門ちゃまは打っておらず。

各社の看板機が一気に発売されただけに期待がかかったけど1番良いのは一体どれか?

1番悪いのが推定ゴッドイーターなのはもうほぼ揺るがないけどねw。

まぁまた機会があればこの辺重点的に触ってみます。

震えが止まらない #ひぐらし #吉宗

 

10年前の西◯さんよりも今のワタクシの方が。

 

 

今日はちゃんとひぐらしを打つも1台目、

 

 

 

 

 

 

 

 

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ビッグを引けてRTも3回ほどキャッチするもそれ以上のボーナスに至らず。

で、その後に隣のもう少しだけ条件が良さそうな台を打つもこちらは周期RTを2発取ってのノーボナでヤメ。

結局約700ゲームでひぐらしビッグ1回のみ。

 

で、有りながら2Kしか負けない激甘っぷり。

今日は目押しも10/10とノーミス。

 

 

同じく個人的にはかなり甘いと思ってる吉宗は96ゲーム540ポイントから。

 

速攻で前兆来てその高確中に、

 

 

 

 

 

 


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W強チェ。

これは期待が高まる。

 

 

 

 

 

 

 

 


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いやW強チェは残念ながらスルーしてあれよあれよと天井までハマったんだけどねw

 

ただしっかりビッグが引けて最終ゲームのレア役でオマケの振舞まで取ってギリギリのプラス。

個人的にARTやビッグの引きが良いとは言えこの2機種は本当に甘くてよく仕事してくれてるから助かる。

相性も踏まえて甘い機種だけ打っとけば簡単には負けないスロットは本当に優しいと思う。

 

最近また競馬熱が戻ってきて、こちらには結構研究とか時間とかかけて楽しんでるけど掠るばっかりで1つも当たりゃしねぇw。

 

スロットがいかに甘い投資先かが窺えます。

 

さてそんなスロットですが投資先を間違えたら勿論負けます。

で、冒頭に記載させていただいたワタクシに悪寒さえも感じさせる原因を作ってくれた機種。

 

 

 

 

 

 

 

 

ゴッドイーター

   ジ

アニメーション

 

 

 

 

 

 

 

 

 

流石にたった1度の実践が酷かったからと言って2度と打つか!とはしないので今日も実践。

290からスタートで当たったところは、

 

 

 

 

 

 

 

 

天井w。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まぁ良い。

これは想定の範囲だし何だったらデフォルトだし。

問題はこの後のバトルよ。

前回は5勝もしないといけないクソ仕様ながら1度として4勝さえも行く事もなく、むしろ0勝が1番多かった鬼畜っぷりでしたが今日はどうでしょう?

 

本日はと言うと保障20ゲーム間でリプ引くわベル引きまくるわ押し順も何度か出るわ終いにゃレア役まで引くわのオンパレード。

前回とは手応えが違います。

で、

 

 

 

 

 

 

 

1勝w。

 

 

 

 

 

 

 

下パネルにありったけの気を溜めてから喰らわしちゃろうかと思いましたわホンマ。

 

 

あのクリア出来んのはまぁイイわ。

ゲーム性教えてくれよw。

小役でチャンスって書いてあるけど引いても無反応な時すらあるしレア役でも勝たんし押し順ベルに意味がある風な仕様なのに押しベルさえも無反応だし何したらイイかが分からんのはシステムとしてヤバ過ぎるよホント。

 

嘘で最終戦まで行って最終戦ばっかで負ける逆シャアとか青鬼も割と腹立つけど毎回嘲笑うかのようにまるで届かないこいつへの怒りはスーパー◯イヤ人になるきっかけにさえなるよ。

クリ◯ンが死ぬ事はない。

これ打っとけばなれるよきっと。

 

という事で今日は負けました。

ゴッドイーターさえなければ負けてはなかったけど。

一応擁護すると今大好きなモンハンも最初は無理ゲー過ぎてダメだと思ってたからゴッドイーターも今後考えが変わる可能性はあるけどモンハンと違って出ないとかの前に楽しさの片鱗さえ感じないからなぁ、、、。

 

誰か楽しさを教えて下さいw。

据え置きはあるのか #モンハン #戦国乙女

 

今日は午後からの実践。

戦国乙女の置きを狙おうかと思ったけどダメだった時に逃げ場が少ない店なので一旦バイオを試してみようかと別の店へ。

で、

 

 

 

 

 

 

満台w。

 

 

 

 

 

 

 

4台設置ともなると今のご時世ソッコウ空き台になる事が多いのに結構頑張ってるね。

まぁ勝負は再来週ぐらいに好調キープしてるかどうかだけど。

 

で、その他の個人的候補台も軒並み埋まっておりまして、そうなるとひぐらしでお茶を濁そうと思ったものの最近打ってないモンハンを打ちたくなる始末。

そう言えば頑張ってひぐらしばっか打つと言ったのは一体何だったのかw。

結局まだ誰も触っていない新雪のモンハンにダイブした訳です。

その結果、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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天井w。

 

 

 

 

 

 

 

しかも1回目は有利区間を継いでなかったみたいで900近くハマりましたw。

いきなり2万の投資にこりゃあやっちゃいかんやつだったなと思うもそこそこの引きで前進、

からの、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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秘薬食ったぞ。

いけるんか?

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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2否定のネルギガンテはあんま出ないのが普通なんだけどね。

何故なら設定2が今のご時世トレンドだから。

という事はアレなんでしょどうせ、、、

 

 

 

 

 

 

 


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モンハンで1番大事なのは設定よりもフォーメーションラッシュのストックよりもATレベルです。

そしてそのATレベル最強中が確定する無敵状態。

こうなってくると、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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完走。

 

 

やはりATレベル大正義w。

残念ながら天井からなので枚数は伸びきらなかったものの捲りはデカい。

まぁ引きに頼った危うい内容ではあるけど。

 

この後少しだけ他の台を触るもほぼ現状維持。

打つ台もなく時間も熟してきたので今度こそ店を変えて乙女の置き狙いへ。

 

過疎店らしく乙女は夕方でも処女台でしたw。

6号機の場合有利区間の都合上どの店もリセ自体はかけるので高設定不発の置き狙いが難しいのが難点ですが、それでも同一打ち直しは全然あると思います。

むしろ気の利く店長ならそのぐらいはやって欲しい。

で開幕、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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少ない枚数ながら実はこれが150Gでヒットのプラス。

天井デフォルトの乙女で150Gヒットは昨日の4の置き、果ては出なかったから5に上げたまで期待出来るんじゃねぇ?と期待しながら続行。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

天井w。

 

 

 

 

 

 

 

 

まぁそりゃそうだなw。

1度の天井で判断するのは早計だけど状況的には1の可能性が高く、更にはあっても4だろうという事でヤメを決意。

粘る可能性があるとするなら確定系が出た場合のみ。

 

 

 

 

 

 

 


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これ何?

下1が端数は初めてだったのでビンゴとかみたいな感じでレイド確定演出かと思ったら何もなかったねw。

連打系の乗せがあるんかな?

すぐキャンセルするから分かんねw。

或いは設定かなんかの示唆?

まぁ結局、

 

 

 

 

 

 

 

 


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設定示唆出ず。

昨日が3/3で出た事考えたらヤメで良いかな。

幸い枚数が出てくれたおかげで戦国乙女は負けたけどモンハンのリードで逃げ切り。

内容は良くないけど勝ちは勝ち。

 

明日こそはひぐらし打たんといけんかなぁw。

まぁ勝てばなんだってイイや。