うえこのダラダラスロット

基本的にスロットについてダラダラと独断で語ろうと思う。異論は認めるw。

神拳勝舞 #転生 #スロット

 

お久しぶりの転生おじさんです。

 

マジに負け過ぎて頭がおかしくなりそうだったので日記を休んでおりましたが本日ようやく神拳勝舞のデータが2000死合分揃ったので観ていこうかと思います。

 

まず大前提のデータ。

 

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これが公表値。

んで実直。

 

まずはある程度やれてる感のあった前半1000死合。

 

 

 

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小役毎の乖離がこちら。

 

 

 

 

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やれてると感じた大きな点は勝舞の勝率。

他のメインとなる小役はナメベルとリプは相互で相殺でベルは引き弱と言った塩梅。

ベルは乖離は小さく感じても分母が他と比べて極端にデカいので結構響く印象。

 

 

 

そして地獄だと感じた後半の1000死合。

 

 

 

 

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乖離がこちら。

 

 

 

 

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全てのメイン小役が下ブレた引き弱。

特にキャラ別見てもらうと分かるけどシュウが強過ぎて泣ける。

最終的な勝舞自体の勝率は他キャラである程度埋めるもののシュウに弾かれまくるのは精神的に堪える。

 

加えて成立役の確率。

 

 

 

前半1000死合。

 

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後半1000死合。


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そもそも論でベルが多く勝舞が少ない。

その上での勝舞の勝率の低さ。

ついでに言うなら7揃いも激減。

 

こうなるともうとにかく負けまくってる体感。

 

 

最後に結局2000死合だと。

 

 

 

 

 

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小役確率は、

 

 

 

 

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こうしてみると成立役の確率自体はほぼ正確に出てるし勝率も大きな乖離は無いとも言える。

 

で、実値2000死合の勝率は、

 

 

18.05% = 1/5.54

 

 

でした。

てことは神拳勝舞の勝率約1/5ってのは実際は1/5.5って事でよろしいのだろうか?

 

これだけサンプル取ったらやはり意外と乖離しなくて数値は嘘つかないとも言える。

なので引き弱と感じるのも大半は被害妄想って事になる。

 

ただ収支は初当たりを機械割に当てて計算するとそれなりに乖離してるから考えられるのは、

 

実際はやはりもう少し勝率が良い。

スイカ取りこぼし過ぎ。

天撃が下手。

 

この辺りになってくるんかな?

 

まぁ何にせよ地道にこれだけサンプル取ったから見えてきたものは結構あるし、やれてる時とやれてない時の体感の差みたいなものも多分今後はもっと素直に受け入れれる気にはなった。

やはりデータは偉大。

 

一応もう1000回分ぐらいのデータと裏神拳のデータも取ってみたいと思います。

まぁ天撃下手過ぎて裏は行けるかどうかって問題があり過ぎるけどw。

何かの参考になれば幸いです。

 

尚、集計はChat GPTでやってて己の確認は行き届いてないので数値の間違いがある程度あるかと思いますので悪しからず。

 

これだけ負けてこれだけ引き弱でも何とかなる転生を明日も頑張る。

 

うみねこのなく頃に #スロット

 

あまりにも勝てないのでついにここに戻った訳です。

 

 

 

 

 

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結局ひぐらしもうみねこも生涯成績で割と勝ててる訳で、じゃあこれだけ打っとけって話なんだけど中々そうはいかんのが人のサガ。

ただもう負けれる状態じゃないので四の五の言ってはいられない。

 

したらば、

 

 

 

 

 


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カケラ回想。

 

からの、

 

 

 


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YOU。

 

かと思ったらこれビッグなだけでYOUじゃねぇんかよw。

ここは弱体化されたのね。

まぁ穢れとか魔女とかかなり強化されてるから一部弱体化されるのは当たり前よね。

結局、、、

 

 

 

 

 

 

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割と出てくれた。

ただこれだけやれてもこれだからやる気が出にくいとは言えるけど、負けてるのは要するにそういう事よね。

引き弱風情が贅沢言うなよ。

結局ちゃんとやりゃ何とかなるのではないかという話。

 

尚、目押しは、

 

 

 


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2ミス。

1番割に関わるところミスるんだから肝っ玉小さい。

 

マイホは謎にひぐらしもうみねこも1台ずつあるので穢れありそうならうみねこ、無さそうならひぐらしで頑張るべきか。

ちょっと気張ってみよう。

本当に気持ち悪いです #転生 #スロット

 

どうも転生おじさんです。

 

今日もせっせとシャッターやってBしか打ってないんですわ。

 

んで北斗も引いた。

下段揃いも引いた。

拳王も2回引いた。

初当たりも満足な確率で引いた。

 

で、

 

 

 

 

 

 

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神拳がこれ。

ホンマに無理ゲー過ぎるわ。

 

神拳の内訳をずっと数えてて今1600ぐらいデータが取れたんだけど2000になったら発表するわ。

序盤の1000はまぁ普通だったんだけど今の600がまぁ酷い。

残り400で収束するならここからバカみたいに勝つと思うからイイんだけどまぁ無いでしょうね。

引きが無いと立ち回りとか関係ない。

 

まぁ破産するまで突っ走ってやんよ。

ハゲて胃に穴が開きそうだけど頑張るわ。

 

罠ん国育ち #スロット

 

悲しい時〜。

隣に来た人がボリュームをすぐ1まで下げてくれて打ち始めたので、助かりますと思ったのに強打マンだった時〜。

 

うるささへの配慮はあるのに強打には無いのね。

て事はつまり周りへの配慮じゃなくて単に自分が音デカいのが嫌なだけだね。

 

それはさて置き、先日南国の0スルーが狙い目なのではと申しましたが、、、

 

 

 

 

 

完全に罠だったわ!

 

 

 

 

と言うのが、17台打ってみて飛翔したのがたったの2回で単発と3連でした。

あっちゅー間に100K以上負けた。

んでやってみての考察だけど連荘がショボかったのに関してはまぁ引きだろうから気にはしない。

ただこの上がりの悪さよ。

 

2/17 = 約12%

 

仮に飛翔確率がモードAとチャンスが10%、モードBが50%、準備が100%だったと仮定した場合推定飛翔率は35%前後なはず。

Aとチャンスがまず上がらない確率だったとしても恐らく30%程度になる。

だとしたらあまりにも上がってない。

こちらに関しては流石に引き弱と言うより一つの仮説が立つ。

それが今作から追加された飛翔準備。

今作って基本はここからしか上がらないのでは?

と言うのも同日に設置になったローティス。

こちらはモード移行がある程度発表されててまさにそんな感じだった。

 

因みに過去の南国の流れとしてはすごくざっくり言うと通常Aから50%程度でBに上がってBから50%程度で天国(飛翔)と言った流れ。

これは沖ドキも似た感じなはず。

およそ50%なのですんなり出られた時は割と簡単に上げ戻すし、逆にAから出られなかったり折角Bでもループするとドツボにハマるゲーム性。

 

そしてこの南国SpecialもBからは50%以上で飛翔or飛翔準備と明言されてる。

だが今作はAからのモード移行は似たようなものだとしてもBからの50%が直上げ10%程度で準備へ40%みたいな振り分けなのではなかろうか?

そうだとしたら0スルー狙いが上がらないのも納得出来る。

この狙いは天井が低くなってるところで投資を抑えつつBからの1発上げや薄い準備を狙っていくのが目的。

なのにも関わらずBが直で上がらないって言うんじゃ薄い準備しか狙えてない事になるのでほぼ上がらずそりゃ採算が取れない。

何だったら準備に上げて捨てるという最悪のパターンが増加する。

これは完全にしてやられたわ。

 

と高い授業料を払ったものの、だとしたら1スルー狙えば効率イイんじゃねぇ?

という新たな狙い目が浮き彫りになる。

 

 

 

で、

 

 

 

 

 

 

 

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うむ。

初めて上位行ったわ。

4000枚出てくれたけどまだまだ取り返せてはない。

しかし仮説が正しいなら今度こそイレグイ出来る可能性はある。

てかこれ有利の扱いどうなってるんだろ?

有利切りとSpecialドキドキチャンスのタイミングや処理がイマイチよく分からんかった。

 

取り敢えずうえこメソッドで南国狩り尽くす。

仮説なので違っても責任取らんけどみんなも狙うと良いよw。

南国育てず #スロット

 

南国Specialってメチャメチャ勝てる気するんだが?

 

 

 

 

 

 

 

 

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このシリーズの台は名前の通り昔から高モード狙いが基本で、特に初代はモードCだかDだかの台を打てば6割だか8割だかぐらいで上がるので超狙い目だった。

因みにこのモードが確定するシチュエーションがあって天井が無くなる(厳密には2000Gだか4000Gだか忘れたけど現実的では無い数字になる)ので996Gぐらいの天井を超えるとこのモードが確定する。

ゴメン、調べずに完全にうろ覚えの記憶だけで喋ってるから大幅に嘘かもしれんけどもう無い台なので感覚で許してw。

多分細かい数字とかは嘘ばっかだけど感覚的にはあってるw。

んでこれ以外の基本の狙い目は5割ぐらいで上がるモードBでこちらは単純なスルー回数狙い。

何にせよモードが育ってる台を打って育ってないところを他人に打って貰えたら理想だった。

 

じゃあ昨今のスマスロ南国はどうか?

この1つ前の無印スマスロ南国。

リセが激甘でかつそもそも甘いと思われるこの台。

今でも若干の設置はあると思うけどこいつのモードBはマジで曲者だった。

1/2で上がるはずなのにまぁ上がらないんだわ。

10スルーとか食らったこともあるし。

そしてこのSpecialよ。

 

こいつも同じだわ。

初当たりが重い分更にキツいまである。

 

じゃあ打てないじゃんって思うだろうけど否。

 

リセと飛翔後(0スルー)が激甘。

多分。

 

この認識のズレが今のイレグイ状態を呼んでるのでは無いかと思う。

厳密に言うとリセは若干回されるんだけど飛翔後はマジで落ちてる。

これ何が甘いって天井が500Gになるんだけど結構知られてないのか落ちまくってる。

あとモードによっては200Gになる場合もあって前作同様ここまでが引き戻しと思ってる人が多いので200Gで落ちてる場合も多々ある。

天井500Gやで?

残り300G捨てる?

いやいや当たり引けてもどうせ0スルーはモードAばっかりなんでしょ?

これも否よ。

全体の4割ぐらいがB滞在かつ上げ確定の飛翔準備の可能性まである優遇っぷり。

計算は自分でしてって感じだけど流石に期待値かなりあると思う。

 

まぁワタクシはクソ負けてるけど。

 

何せ10台ぐらい上げてるのに平均が3連ぐらいしか無い上に振り分けも5分5分ぐらいなのでね。

 

上位も未経験だし普通に引いてれば多分爆勝ちしてる。

まぁスマの闇があったら知らんが。

 

みんな転生に挙ってるけど裏の南国狙おうゼ。

多分短命だし。

しかし全リセの店に細々と置いてあったら一生狙える可能性もある。

 

ところでさっきも軽く書いたけどスルー狙いは絶対にしてはダメよ。

これは前作もだけどモードがBまでしかないので無限スルーがある。

今作は一応準備つけてくれたからまだマシかもだけどその分初当たりはキツいイメージ。

 

沖ドキもそうなんだけどゴールドはスルー狙いでオッケーでゴージャスはスルー狙いダメ。

なんでかって結局スルー狙いってヤメれなくなる地獄があるので2000G仮天井があるゴールドみたいな台はイイけど上がるまで一生追えみたいな台はマジで危険。

スマには4号機の時みたいな優しさないからね。

4号機島系とかも青天井だったけどそれでもスマより全然優しかったと思う。

スマは同じ青天井でも意図的に食らってる感が強すぎるから。

被害妄想かもしれんけど。

 

まぁ何にせよ南国Special、通称ギャル南国若しくはパリピ南国は育って無い0スルーがオススメなのでガンガン打っていきます。

いつか収支がプラ転しますように。

台数拾って頑張ろう。

あまりにも酷い #転生 #スロット

 

昨日と今日の転生。

 

 

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この初当たりでも神拳が1/6.93じゃタコ負け。

毎日毎日こんなんばっか。

やはり世の中引きよ。

理屈や期待値では勝てん。

 

シン 8/124

サウ 9/  47

シュ    3/ 18

 

おまえら強過ぎ。

可能性の獣 #スロット

 

先週導入された沖スロ3姉妹。

個人的な注目度では、

 

 

ヤバチバ

南国スペ

ローティス

 

 

の順でした。

 

で、全部打ってみた結果、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

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これだね1番は。

まぁ150Kぐらい負けたけど。

キモっ。

 

サラッとした感想は、

ヤバチバはデカヘソ喰種みたいなもん。

5000枚呑まれるか5000枚出すかを魂で闘う台。

戦略もスロットとしての面白さもほぼない。

あるのは脳汁だけw。

正直チバリヨ2の方がかなり面白かったかな。

 

んで南国はリセ台かな?

モード狙いは無理っぽい。

何故なら初当たりが終わってるから。

あと普通に上がらな過ぎだけどAループがキツいのかスマ特有の胡散臭さなのか?

500以上ハマりばっかで7スルーとかみたいなのよく見る。

その分跳ねてるのもよく見るけど少なくとも歴代の南国っぽくはなくて亜種って感じ。

前作や初代はバランスが最高だったのにそこにメス入れたら違う台よねそれは。

 

で、イチオシのローティス。

これこそが真の沖スロだわ。

バランスとしてはかなり終わってると言ってもイイけど所謂チバリヨとか沖DUOとかみたいなもん。

基本地獄だけど上げた時はもはや裏物みたいな。

初当たりとかモード移行とかは基本的に終わってるし解析は胡散臭い。

けどこの台はこれに尽きる。

 

 

 

 

 


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赤く染まれば500枚取れるビッグが連チャンするというね。

 

そんなんヤバチバは777枚やんと思うかもしれんけどあちらはほんま一発台みたいな感じで戦略がほぼ無い。

片やこちらはスーパービッグをストックするという如何にもな仕様。

昔で言うところの島唄なんかのように地獄を掻い潜れた人には至宝が訪れるみたいな。

ただその道は本当に険しい。

何故なら天国に上げてビッグを引かないとスーパーが出てこないから。

天国に上げるだけでも一苦労なのにそこでバケ引いたらほぼ出てこない。

なまじストックが分かるもんだからいっぱいある中でやっとこ登って出せなかった時のもう一周行くかは修羅の道。

ただ出始めたらもうヤバい。

と言っても自分ではほぼ経験出来てないんだけどw。

32G以内で500枚が何発も出てくるのは圧巻よ。

 

尚、演出は終わってる模様。

ここだけはチバリヨ好きからしたらチバリヨ真似とけよって感じ。

チェリー前兆を搭載してるんだけど何が終わってるってフェイクがある。

チェリーがどれだけ連発しても強チェが来まくってもその後「し〜ん」が頻発。

いやチバリヨの完璧に近いチェリ前見習えや。

おらんと思ったのにおった時と3〜4回引いたのにおらんかった時の絶望のバランスは絶妙。

チェリ前にフェイク付けるのは流石に愚の骨頂。

ならチェリ前なんか無い方がどこからでも光る分イイし。

まぁでも曲とかも良かった。

 

問題は稼働しなさそうだしすぐ無くなりそうなところ。

せめて1回は己でぶっ壊してから消えて欲しいなぁ。

 

と、そんな3姉妹のせいで4日で350Kも投資させられる始末。

探った結果もう打つ金がないわw。

てかもう長らく転生と沖ドキぐらいしか勝ててない。

スロット終わっとる。

 

転生縛りせんといけんなぁ。

解析の大体がウソな今の時代、現実として自分が勝てる台以外は解析も期待値も信じてはダメと痛感させられた。

その美味しそうな台は毒入りだと気付け。

そうキモに銘じて頑張ろう。

もう大分遅いけど。