うえこのダラダラスロット

基本的にスロットについてダラダラと独断で語ろうと思う。異論は認めるw。

結局相性と流れ #ゴールデンカムイ

 

今日は結構期待値モリモリ台拾えたんだけど全て結果出ず。

我慢強く打ててたので大火傷はせずに14時ぐらいで-10K程度。

ただそこまで我慢出来てたのに、そこから何を血迷ったか攻めのゴールデンカムイ

 

勿論適当チョイスではなく打つだけの理由はあって普段ならやってみてもイイレベルだったとは思うんだけど、こういう押しても押してもダメな時に更に押すってのは普通に考えたらダメだと思う。

 

せっかく流れが今日は大人しくしとけと教えてくれてるのに自らそれを放棄して攻める。

百歩譲って攻めるにしてももっと早い段階でやるべきで、ここまで上手くいってないのにここから攻めるのはどうかと思う。

ガメラという選択肢もあったのに。

 

で、結果的に気付けば投資6万。

もう完全に0点の立ち回り。

ただここで唯一の救いがチョイスしてたのが相性抜群のゴールデンカムイだったってところで、バケ中に参戦役からAT直撃。

初期200Gに直乗せ100Gとかもあって結果1000枚。

まぁこんなもんやなと思ったらば100G以内に当ててバケ。

ここがゴールかと思ったところで100G以内に絆役から無理やり当ててビッグ。

からのチェリーで無理矢理AT。

 

完全に流れが変わってここから、

 

 

 

 

 

 

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初の上位まで。

これ上位のチャンスどのぐらいの確率でクリアなんだろ?

リプ7回ぐらいとスイカとロック2のチャ目引いたけど全スルー。

エンディング中に参戦役無駄引きしたのが勿体なかったか。

結局初期100Gに少し毛が生えた程度で、

 

 

 

 

 

 


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勝ったんだけどこれだけ出して+8K。

 

勝てば官軍とは言うけど、無茶持ってきて勝っただけだから内容として個人的には0点。

ガメラ打って負ける方がまだ良かったまである。

 

いや全ては結果論の自己満でしかなくて、実際は勝った事を重視する人が多いと思うんだけど個人的には流れってのが凄く大事だと思ってて、こういうのが流れを手放す原因だと思う。

まぁ何の根拠も無いんだけど、個人的には期待値だって解析が本当かどうかも分からないし、AI全盛のこの世の中は操作されたっておかしくは無いと思うから何処に縋るかは人それぞれだと思う。

 

基本期待値ベースではやるんだけど結果が出ない時や、逆に出過ぎる時にワタクシは長年やって見えてきた流れや相性こそが勝つための重要な要素だと考えます。

 

今日はダメながらもゴールデンカムイを選べた事にまだ救いがあったかもって感じです。

番長とか選んでたら死んでただろうな。

 

とまぁ何のオカルト話だよって内容だけど、紆余曲折経て今年の収支もプラスになってまいりました。

 

本当に一生懸命やってあれっっっだけ長い事勝てなかったのに最近は好調過ぎて怖いぐらい。

これをただの期待値の積み重ねととるのかはたまた別の何かと取るのかは自分次第。

それが正しいかは知らんけどワタクシはそのぐらい試行錯誤して毎年どうにか勝とうとしてる。

それを引き云々とかで片付けられるのは心外なんだけど、まぁ負けてる人のおかげで勝ててる訳なので言わせておけばイイ。

今日の内容的に明日からは流れ悪そうだけど我慢強くやってこう。

頑張る。

 

モードBは打つなとあれほど、、、 #南国育ち

 

南国の立ち回り検証中。

リセの0〜200とモードB確定?台。

モードBの定義はパネフラ上下とリプの特殊フラが出た時のみカウント。

朝イチ速攻当たったからとかスルー回数多いからみたいなのはB認定はせずに純粋にその条件の台だけ抜粋してデータ取ってみようと思います。

32G内も除外。

果てさてどんなデータになるのか乞うご期待w。

ビッグデータみたいなんも大事だけど個人データって凄く大事だと思う。

どうせ収束なんてしないし相性はかなり大事だと思っております。

人が出せても自分には出せない台なんて多々ある。

結果的に己が勝ててる台を打つのがベスト。

 

そんな南国の闇。

朝イチ2Kでバケヒット。

あ、朝イチといっても12時オープンですw。

早い当たりでモードBの可能性はかなり高めの台だけどパネフラ無し、リプフラも無しだったのでそのバケ分だけ打って移動。

リセがあるうちはリセ重視。

したらば割と早めにヤメた台を抑えられる。

まぁ一般論からしたら打つ価値はある台でしょう。

隣なだけにすぐ出されたらヘコむと思ってたら速攻リプフラ。

やられたw。

それが自分で出てたら粘ってたのに。

 

いやいやBは捨てろと自分で言ったではないかw。

 

モードB検証もするんだけどリスク高いのでリセ検証メインで。

結果リセは4台打って勝利。

最近は少し上向いてるのでこれまでに20万オーバーの負債を背負ってるけどここから収束する事を願っております。

収束するならBも強気にいきたい。

 

さてリリースしたモードB台はと言うと、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

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可哀想過ぎるよ、、、。

 

まぁワタクシも全く同じ目にあった事あるから。

投資は8万オーバー。

因みにワタクシは打ち始めが遅かったのでケツのせいで上げれずにヤメさせられてます。

あれは大ダメージ。

まぁあの時はモードBゼンツ思考だったから立ち回り的には逃れる術は無かったんだけど。

 

これ見たらモードB、ひいては1/2の闇って深いよね。

沖ドキの2000G天井がいかに優しいかが分かる。

有利区間もここだけは正義。

 

と、言う事でモードB狙いする人は本当に注意が必要です。

言うてこの人が座ってなかったらリセ終わりで出戻り考えてたんよね。

勿論結果が同じだったとは思わんけど可能性はあったわけで。

まぁ危機回避出来たので流れはイイと思おう。

 

 

そういえば少し前の中国新聞の占い。

 

 

 

 

 

 

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なんやねんこの占いw。

 

占いなんこれ?

あ、今日の日記は以上です。

ゴールデンカムイ初打ち #ゴールデンカムイ

 

今日も朝から南国のリセ。

 

3回当てて1回上げ。

単発。

以上20K負け。

何度でも言う。

85%75%は無いw。

贔屓目に見ても75%と66%ぐらいのループに感じる。

体感だともっと低いぐらい。

圧倒的負け額だわw。

ただ沖ドキも最初30万ぐらい負けたところから大きくは立ち回り変えずに今や結構プラスだからいつもの下振れだと信じたい。

 

その後じゃじゃ丸で安定の即落ちくらって今日も11時半で30K負け

毎回毎回よくもまぁ午前中だけでここまで大負け出来るわw。

 

その後いつも通り店移動。

打てる台は特に無かったので初打ちゴールデンカムイ

 

取り敢えず500ピュウ?あたりから打って1000のところで当たってビッグ。

黄色までで当たらず。

お次はいくつで当てたっけな?

覚えてないけどなんと不屈解放w。

 

重い重いと言われるラッシュを割と簡単に取れました。

初期は100G。

100Gあればなんかは起きるだろう。

 

 

 

 

 

 

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余裕の駆け抜け。

 

おもんな!

 

結果論では無く純粋にこりゃひでぇなと思いましたわw。

もう2度と打たない予定だったんだけど反対のヴィレッジに移って少し回してたらば5スルーの台が空きまして、流石にスルー天井あるだろうし不屈もあるならと泣く泣くヴィレッジを捨てて移動。

 

で、

 

 

 

 

 

 

 

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この台ではそれなりに色々やれて、ラッシュもトータル3回取れまして結論。

 

 

 

 

 

おもんなっ!w

 

 

 

 

 

 

いやまだ打ってない人とか原作好きな人には申し訳ないけどワタクシには無理だわこの台。

 

結果。

 

 

 

 

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まず通常時はぐぅの音も出ないほどの修行。

ポイントゲーなのはさておきレア役がバカみたいに重い。

上に大した仕事しない。

一応リプでゲージ貯めて仲間連れて来たらリプがレア役扱いになるみたいだけど何にせよほぼ空気。

と言うよりリプもバカみたいに重い。

それでいて近年の台では衝撃の天井1800ピュウだからねw。

1000ピュウでも心折れるほど遠いのに倍からあるとかw。

あとリールロックでリプがあるのはバカにし過ぎ。

一応リプがレア役扱いだからだろうけど流石にキ◯いと言わざるを得ない。

 

あ、ATも含めて1番面白かったのは通常時の狩猟チャレンジ(天破)だったわw。

ここだけは面白かった。

まぁ通常がしんどいのは大体の台がそうだけど問題はその後のATよ。

 

取り敢えず100Gあるのは好印象なんだけど問題はさっきも書いたレア役ならびにリプの重さ。

レア役は体感でスイカ1/150、チェリー1/200、チャンス目1/300って感覚w。

んでリプが1/25って感覚。

厳密には変なリプ(ベルリプ?)もあってこっちは抽選が激弱なのでちゃんと意味のあるリプが1/25って感覚。

 

まぁ何も起こらんよw。

いや覚醒とか色々引いてるやんって思うかもしれんけど1回引ければ確かにそれなりにやれそう感はある。

あるんだけど例えば50とか100以上も乗せてるけどどっちもその後の上乗せはほぼ0だったからw。

そもそも初期の100で駆け抜けデフォレベルだから100程度では結構何も起こらない。

1回が重い分、誤爆率は高そうだから誤爆させたらすぐ終わらなくなるんだろうけど誤爆までの道のりが長いって感じ。

 

んでまぁそのゲーム性自体は納得して打てばイイとは思うんだけど、

1番解せないのがチャンス目以外のレア役(リプ含む)が1確1殺なのよ多分。

解析も細かく見てないし所詮2000Gそこいらの稼働だから誤りはあるかもだけど違うにしても概ねそうだと思う。

 

いやレア役は別にイイんだけどこの台の肝であるリプよ問題は。

これが致命的。

 

逆に言うなら要所で1確持って来た時の気持ち良さはあるのと一応特化中とかは押しリプとかもあるから全くダメって訳では無いんだけど、

大半を占めるその他の状態のときは常にほぼ1殺目(厳密にはチャ目と変なリプがあるけど)が止まる事になる。

 

これはマジでストレス。

仲間がいて15Gのチャンスでリプ引けリプ引けと願いながら15G連続で1殺通常停止箇所が止まるのがデフォなのは苦痛過ぎる。

マジでリプは1確にすべきでは無かったのでは?

 

もうこれが全て。

 

多分だけどリプを上手に引ける人は楽しいんだと思う。

ただワタクシのように確率通りに引くのが下手なタイプには苦痛過ぎる。

ドキドキも無いから。

 

兎にも角にもリプ人権台。

 

あと演出はとにかく過剰だわ。

仲間来るだけで特化かよってぐらい異常な音するのに1回もリプ引かずにお帰りってのを何回もくらうし、さっきも言ったけどリールロックリプあるし、プッシュボタンはやたら派手だしデカいし、自分で見てないけどSNSで激しい10乗せが話題になってるみたいだし。

 

あと不屈(金)の吸収も過剰。

あれは中なのかな?

結構な量を吸い込んだような演出を何回か見たけど全く貯まってなかったw。

正確な解析出るまではあれに引っ張られるのはヤメた方がイイと思う。

 

んーそんな感じかな。

取り敢えず個人的にはスマスロで1番ダメまである。

いや他にも結構あった気するけどBASARA、リンかけ、スマエヴァとタメ張るわw。

ただしまだ1回打っただけだし、勝ちに繋がるエナ要素とかがあれば稼働しない訳でもなければ好きになる可能性もある。

今はただただキ◯過ぎる台ですw。

 

同じサミーなのにガメラは演出神でこちらは◯ミ。

まぁ開発者は違うだろう流石にw。

 

ちょっと暴言ぽくって不快になった人もいるかもしれないけど初打ちした個人の素直な感想です。

 

楽しさを伝える自信がある人は是非教えてくださいw。

当てに行ってはダメ勝ちにいってはダメ #ガメラ

 

長くやってて勝負事ってのは本当にそう思う。

競馬は当てにいけば買い目が増えるし、スロットは勝ちにいけば負債分を取り返せる荒い台の稼働が増える。

 

全てひっくるめて内訳を見た時に実際負けの大半を担ってるのはそいつら部分。

まぁ個人的には全ての事象は未来へと繋がってると思っててその負けがなければその先の勝ちも無いと思ってるので負け部分を都合よく減らしたら減らした分勝つとも思っては無いんだけど。

それでもやっぱり無い方が良いであろう負けはそこの部分だと思う。

 

とまぁ頭では分かってる人は大多数だと思うけど、実際にそれが実行出来ないのもまた現実。

結局のところ勝負事ってのは力もさることながらメンタルゲーだなぁとも思う。

 

はてさてそんな前置きの今日はお休み。

 

朝一南国3台。

200当たらず、200当たらず、190ビッグから上がってビッグ、バー転落の500枚弱。

奇しくも打てなかった残り1台が即当たり即上げから大連荘。

因みに南国はその人が来るまでワタクシしか打ってなかったので結果論とは言え出る台を自ら回避したとも言える展開。

その後2台目に打った台がリプで特殊フラッシュしてたので、あれほどB狙いはするなと自ら言ってた癖に出戻り。

幸い割と早めに当たるもやはり上がらず。

次はちゃんと自制して200でヤメ。

 

まぁ南国ではよくある話だけど1時間半で22Kマイナス。

打てなかった1台は景気良く2000枚。

これはたまらんと店移動。

 

言うてもまだ22Kなのでガメラもアリかと思ったけど埋まってるので久々のヴィレッジへ。

勿論ライバルはいないので3台とも打てて、

モーロー負け。

ハイゼンベルグ導入で2回レア役引くもレアパワー取れず。

クライマックス7中にもレア役取りながらスルー。

ドミトレスクもクライマックス7中にレア役引きながらスルーの3台全スルー。

 

次はラブ嬢の6800ポイント。

道中2回当てて1回はダブル取るも100枚駆け抜けと100枚乗せの250枚で終わり。

高確でぶどう4回、高確抜けた直後にチャメ3回と噛み合わなかった上にそれらも終了時も全てアフターデートすら無し。

当然10000ポイントもスルー。

極め付けはオールキャストでチャ目と強ベル引いときながらスルー。

 

この時点で13時前48K負け。

 

銭形で万枚出してからは好調だったけど、これは完全にその前の暗黒時の引きや流れと酷似。

 

確実に10万負ける流れと思ったので更に店移動。

そして座ったのはガメラ

ここでガメラに座れたのはきっと最近の好調でメンタルが落ち着いたから。

こういう流れの時は期待値ありそうな台でも荒い台ではまずドツボ。

諦めて帰るか、やるにしても粛々とやるのが正解。

沖ドキの2000狙いとかやると更に5万負けとかがしばしば。

 

で、ガメラは5Kで当たってくれて早いのは無いながらも小気味よく繋がってようやく投資ストップ。

その後じわじわ増えて、今日は1000枚ぐらい持って返って35K負けぐらいならベストかなぁとか思ったらば突如のドハマり。

 

結果全飲まれかつ追い銭。

 

それでもメンタル穏やかな今日。

もうガメラに座った時点から勝つ事よりも負けない事にシフトしてるから無駄な台移動など考えず帰るかツッパるかの2択。

帰るには早いので当然ツッパ。

したらば、、、

 

 

 

 

 

 

 

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初めて引きました。

フリーズ契機では無いのでJACは5回だけど。

これは頑張りが報われた。

 

 

 

 

 

 


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流石に捲りとはいかずも今日のピークに到達。

3回取った特時が全て1ループも出来なかったのは残念。

ただもうこれは勝ちに等しいんよ。

と、適度に回してヤメようとしたばラスト3枚で先ガメからビッグ。

マジでコイン全部ドル箱に移してたし会員カードも抜いてたからねw。

 

で、その後のガメランプ点灯中に更に当たり。

 

結果、

 

 

 

 

 

 


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恐る恐る流してみたところ、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

+1K。

 

 

 

 

 

 

 

 

マジかよ、、、。

6万近い投資を無欲のガメラが捲るんかよ。

これだから勝負は分からないし、これだから投げずに粛々とやらないとダメなのよね。

 

勿論これは美談にしてる結果論でしかないんだけど、結果が全てなのも勝負事。

 

この前まであんなに酷かったのにこうも変わるもんかね?

逆に言うならこの前まであんなに酷かったのは、このほんの僅かなメンタルの話なのかもしれない。

 

難しいし奥が深いし面白いわ。

 

今日が劇的だったからと言っても明日からがどうなるかは分からないし、結果だけ見たらしょせん1K勝ち。

実は荒い台打ってたらもっともっと出てた未来をガメラに行く事でこんだけしか出なかった未来に変えてしまったのかもしれない。

 

それは分からんけれども自分の満足度だけは事実としてあるのだからそれでイイ。

このまま頑張れ。

 

取り敢えず明日は仕事なのでまずは皐月賞

しっかり考えてから寝よ。

言うてみるもんやな #南国育ち #忍魂

 

さて万枚明けの今日は昨日散々文句垂れた南国から。

マイホ11日は一応弱めのイベ日。

でありながら4台設置で4台全て打てる南国の朝の緩さ。

みんな地獄を見たんだろうなw。

 

で、1台目。

 

150Gで当てて、

 

 

 

 

 

 

 

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いや上手いわ。

文句言うたら即結果出たw。

結果的にB3R1の4連で終了。

 

2台目。

 

 

 

 

 


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1Kで当たって初当たりから青7。

上手過ぎw。

結果的に南国はここがピーク。

 

3台目は200Gちょうどでヒットから上下パネル点滅なのでチャンス天井からモードBっぽい。

その後170Gで当てて上がらずの200Gちょいでヤメ。

 

4台目。

120Gで当ててその後のリプで特殊フラッシュなのでBだろうけど200Gちょい回して当たらずヤメ。

 

結果的に全台当てて2台飛翔の2台Bヤメ。

これは優秀。

 

さてここからは内部に対するお話。

 

まず青7揃い。

これってなんなんだろ?

個人的には飛翔モード移行時の一部で演出的に揃うものだと思ってるけどどうだろう?

流石に振り分けで当選したら飛翔確定とかでは無いよね?

あと今日初めて引いたけど小役からの1G連。

これは単純な上乗せと思ってるけど今日は1台目のオープニングボナで引いた。

この次も飛んだけどこれはたまたまで初当たり込み4連したけど実際は3連という扱いでイイんだろうか?

と言うのが南国は奇数連で終わるか偶数連で終わるかで次のモードに影響が出るからここの仕様で奇数と偶数が変わってくるので理解は重要。

エナする場合は特に。

 

 

が、しかし実はこれは別に重要じゃないとするもっと大きな要因がある。

 

 

それは、、、

 

 

 

モードBは追うな!

 

 

 

個人的にはこれ絶対だと思う。

初めて打った時は沖ドキチックだと思って、だとしたらモードBはゼンツでしょ?と思ってたんだけど、しこたま負けてようやく気付いた。

何故その考えに至ったか?

 

①モードB滞在率がそもそも高い。

沖ドキではモードAが通常でモードBがチャンスって感覚なのでBに上げてBに上がった台はツッパって感覚だけど南国はモードAが地獄でモードBが通常いった感覚。

Bを打ちに行くんではなくAを打たないのが大事。

 

②天国移行率が50%しかない。

まぁ50%自体もワタクシは疑っておりますが、そもそも50%は5スルー10スルー当たり前。

確率的には当たり前ではないんだけど、事パチンコパチスロに関しては当たり前という不思議w。

沖ドキだって50%じゃん?って思うかもだけどあちらは偶数だと60%ぐらいあるはず。

あとスイカとか確定役で当てると優遇もある。

更にあちらは現実的な確率でドキドキ移行もある。

 

③有利区間2000Gの救済がない。

これがとにかく地獄。

沖ドキGOLDは最悪天井2回くらえばヤメれるけどこちらは永遠。

 

この3点から考えてマジでモードBは捨ててイイ。

勿論打つならモードBを狙うのは正しいけど捨てる勇気も必要。

ワタクシの目安は200G。

とにかく初当たりが大事。

何せこの台コイン持ちも悪いので何処かにライン引かないととんでもなく負けるってのが経験から学んだ知恵。

 

以上の事からヤメた2台ともおそらくモードBだけど未練は無い。

今後もこの立ち回りで収支の改善を目指します。

 

さてその後じゃじゃ丸を打って1回当てるも上がらず。

厳密に言うと自力で1G連は引いたけど。

余談だけどじゃじゃ丸の1G連の曲は是非聴いて貰いたい。

原作知らないから本当にある曲なのか分からないけど世界観と合って無さすぎて笑いそうになる。

他の音源がファミコンそのまんまなだけに尚更w。

 

さて店を変えて忍魂。

これが、

 

 

 

 


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チェリーで100乗せてそれが神速。

 

 

 

 

 

 


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忍び打ち慣れてる人なら知ってるだろうけどこの演出はチェリー対応なのでスイカはアチチ。

ボナはプッシュすれば当選契機が分かるっぽい。

イカからピ7は設定差大。

まぁ1だろうけどw。

今更だけど『青だぞ!』と『ピンク!ピンク!』を考えた人は天才だと思う。

先バレ(ル)とかもそうだけど大都は打ち手の心をくすぐる演出を作るレベルは抜きん出てる。

色々と頭お◯しい事もよくやるのが大都だけど天才的なセンスを持った人が居るのも間違いない。

 

さて逆に頭おか◯い事と言えばこれ。

 

 

 

 


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また引いたわ。

この辺の枚数になると強制的に来るんかな?

んで、

 

 

 

 

 

 

 

 

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今日も元気に2連で終了!

キッ◯ョ!

 

これだけはホント意味が分からない。

マジで下位ATでしかないんだが?

完走出来るかと思ったのに裏に入って即終了。

これで3回目だけど全て調子良いところから終わらされてます。

 

このAT何がヤバいって純増こそ増えるものの上乗せとか無くなるので性能が激落ちする事。

加えて絶対に80%ループは無い。

そもそも自力なのか継続率なのか何してるのかよく分からない。

とにかくATを終わらせる為にあるとしか思えない。

 

納得いかん大きな点は2つ。

1つは元のATに戻れない事。

転生の特闘とかDMCバージルバトルみたいに負けたら元のATに戻るってんならショボくても何の問題もなかった。

せっかく好調な状態から切り替わって即終わりばっかりだと流石に納得いかん。

 

もう1つは有利が切れない事。

経験上ATを結構ロング継続させた時に来るんだけど、ここからはループATで最後どこまで伸ばせるかです!終わったら有利切って引き戻し勝負です!って感じでエンディング前のオマケみたいな感じならイイんだけどすぐ終わると有利も切れないんだわ。

 

要するに有利切りストッパー以外の何者でも無い。

まぁ単にワタクシが下手過ぎる説も無きにしもだけど何にせよガッカリがあり得る上位はヤメて欲しい。

こういうところも大都クオリティ。

 

結局のところ今日も快勝で久々に素敵な休日を過ごせたんだから文句言うなよと思われるかもだけど、本当に負け続きの間はしんどかったから勝つ時ぐらい気持ちよく勝たせて貰いたかった。

南国は文句無いよ。

ありがとう。

昨日は暴言吐いてゴメンね(テヘペロ)。

 

取り敢えずこの引きをどうにか維持してもらいつつ立ち回りもしっかり地固めしてやっていきたい。

ここからが今年の始まり。

頑張ります。

 

悪魔の引き発動 #銭形

 

お休みの今日は朝からまずは忍魂。

0からじゃあ期待値なんて無いだろうけど打ちたいのでw。

これが5Kでヒットして260枚。

打ちたいとは言っても負けてイイ訳ではないので即ヤメ。

したらばもう1台の忍魂が当たらずの200でヤメ。

流石にこっちは期待値あろうよ。

で、持ち玉ギリで当てて駆け抜け100枚の3K負け。

まぁこんなのはデフォルト。

続いて南国。

これが150でプリリプから当たってバケ。

そして飛翔。

 

あぁ久々に朝が上手くいったわ。

 

バケ単。

200まで追って当たらず。

残り3台の南国も全て200まで打ってプリリプも5回引いて全て当たらず負け。

 

別にあるよ。

こんな事はよく。

 

よくあるけど毎回毎回リセ台200までの稼働がメインで33時間打って21万負けは流石に頭おかしい。

 

まぁBを追い続けたとかもあるけど。

 

こうなった理由はまず初当たりがチャンスモードの可能性もあるのにどう考えても1の初当たりの1/330より重い。

今日も1/950な訳で。

そしてモードBが上がらな過ぎ。

これに関しては確定なんかは知らんからなんとも言い難いけどリセの振り分け考えてもBの方が濃い中で上下パネ点滅とリプ特殊点滅出た台が9スルーした事もある始末。

最後に飛翔モードのループ率。

まず1セット目と2セット目は確実に50%がイイとこだろ?

2セット目に関しては初代モードがあるから75%を下回るんだろうけど1セット目の85%は流石に嘘過ぎる。

この辺は解析出切って無いからもう全てワタクシの思い違いでしたと思いたい。

 

結論。

南国の初当たりはモード不問1/450。

飛翔率はBで33%。

1セット目と2セット目の継続率は50%でここを突破すれば3セット目以降は85%と75%をループする。

 

これなら納得。

と言うかワタクシの打ってるリセ台の挙動は完全にこれ。

これをずっと打ち続けると実績値で時間6500円負けますw。

 

スマン。

あまりにも頭に来過ぎて無茶苦茶言ってやったw。

でもワタクシが打つと本当にそうなんだから仕方がない。

早く収束することを願う。

 

と、暴言だらけの南国の後にじゃじ丸も打ってバケ1回で上がらずヤメ。

最後にパチエヴァ3K打って49しか回らずヤメ。

 

これで開幕2時間半で43K負けなんだぜ?

毎度毎度やってられない。

打ってる台が荒いからそうなる事もある程度想定済みだけど流石にたまのたまにぐらい誤爆してくれても良く無いかい?

80K以上入れたところか5000枚出た忍魂が1回あっただけで南国もじゃじ丸もついでにキンパルも出て2000枚がイイところなんだが。

入る時は簡単に5万10万入るのに。

 

いかんいかん。

マジで嘆きしか出んw。

 

ここで店を移動。

したらばリセの銭形が220コレで空いてる。

これは打つ。

そして全くコレを稼げずに投資13K、総投資56Kで引いたAT中にビッグゲームを引いたところから全ては始まる、、、。

 

 

 

 

 

 

 

 

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久々に10セットを突破。

最終ゲームにデカ目を引くというミラクルを2回もやってのけての継続。

 

 

 

 

 

 


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この後すぐに次のデカチャンスで50も乗せて実質500G持ちスタート。

これは完走するだろ。

 

 

 

 

 

 

 


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キッ◯ョ。

完走出来ず。

440Gで押し上乗せ10Gが2回と種無しデカチャンス2回のみ。

その後少し踏ん張ったけどギリ届かず。

 

 

さて、ここまでが本日の飯うまポイントとなります。

ここからはワタクシの自分語りと自慢になるので興味ない人はブラウザバックw。

 

 

天国もあっさり抜けて千載一遇のチャンスを逃したかに思えたけど次の当たりをコレも上手く稼いだ上での450で引き戻し。

 

ここがターニングポイント。

いつものワタクシならチャンスを貰っておきながら活かさないこのキッ◯ョポイントからズルズル落ちて行くのが定番ですがここを盛り返したのは明らかに最近流れとは違う。

このATを1000枚まで伸ばして使った分プラスαで、

 

 

 

 

 


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完走。

そして、

 

 

 

 

 

 


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ギリギリのところでちゃんと引く。

 

 

 

 

 

 

 


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まぁそれなりのG数を稼いで、

 

 

 

 

 

 

 

 


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これでトドメ。

 

 

 

 

 

 

 


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完走(2回目)。

からの、

 

 

 

 

 

 


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突破。

金7以外にも揃うものあるかと思ってバーとか赤7とか狙ってたら変な出目でクリアw。

 

 

 

 

 

 


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これが空前絶後の乗せなさw。

プラム乗せたったの2回よ?

流石に無理かと思ったけど、

 

 

 

 

 

 


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これでやる気を出させて、

 

 

 

 

 

 

 


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下パネル消えて直100乗せとかもして、

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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無事に完走(3回目)。

こうなったら止められんよワタクシの鬼引きは。

 

 

 

 

 

 


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無理矢理クリア。

因みにだけど7揃えれなかったからこの無限がなければここで終わってた。

このタイミングで無限もってくるのが鬼。

 

 

 

 

 

 

 


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で、紫2連のこのシナリオ。

1個目はクリア確定だからこんなん貰ったも同然と思ったらば、

 

 

 

 

 

 


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そういう時はショボいんよ。

ただ2個目もクリアして、

 

 

 

 

 


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まさかの宇宙。

この画面消えるから急いでカメラ起動したので綺麗には撮れず。

 

 

 

 

 


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ショボいんよ。

まぁ前回引いた時は世界記録の50乗せだったからそれよりはマシ。

過度の期待は禁物って事。

とは言え、

 

 

 

 

 

 


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2BIGも引けりゃそれなりになる。

これはもろたかな。

で、

 

 

 

 

 

 

 


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ここで持ち玉は万枚突破。

最初の2400枚は1度天国抜けてるから一撃扱いにはならず。

で、ここからがまた因縁というかコレだけ好調ながら、

 

 

 

 

 


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完走してませんこれ。

ただし銭ロボ退治してたので自力で30G連持ってました。

因みにあと150枚ぐらいで完走だった。

で、ここまでワタクシの日記に付き合ってくれてる人なら覚えてるかもしれんけど、このパターン過去にもやってまして、

 

過去の時にはこの30G連をクリア。

超逮捕ラッシュで大量乗せ。

当然残り150枚程度だったから有利は切れてるもんだと思ってたんだけど(切っても30G連は来るので問題は無い。)実際は切れておらず数百枚出て即エンディング。

次の30G連をクリア出来ず発狂しそうになった。

 

というのがありました。

この経験があったので今回もこれ切れてないよね多分?という疑惑。

実際には蓋を開けてみないと分からない。

もし切れてないんだとしたらこの30G連クリアして即エンディングから次クリア出来ずだと悪夢の再来に。

 

という事で内心ではクリアする方が悪い流れなんじゃないかという結論に。

 

で、

 

赤カットインもハズしてクリアならず!

 

何とも複雑だけど良かった、のか?

さてここからは取り敢えず天国。

もし有利が切れてるんなら先ほどの30G連はチャンスを逃した事になる。

ただ仮説通り切れてないなら使った分+150枚の出玉でエンディングがくるはず。

気合いを入れた天国は、、、

 

 

 

 

駆け抜け!

 

 

 

 

 

早めに当たったものの30枚程度のプラスにしかならず。

ここからは何の後ろ盾も無くなった状態での戦い。

で、

 

 

 

 

 

奇跡的にもう1発天国。

も、結局ダメ、、、

 

 

 

 

 

 

 

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と見せかけた残り4Gからエンディング!

 

やはり切れてなかったか。

そしてもうこれで確信。

銭形はエンディングの時にしか有利切らない。

使える場面はかなり限定的だけど有益な情報ではなかろうか?

まぁもし違っても責任は取らないけどワタクシはそう立ち回る。

 

 

 

 

 


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という事で完走(4回目)。

からの、

 

 

 

 

 

 


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インフィニティ。

因みに今回も7揃えれず。

結果的に道中7揃えれなかったのが3回あるけど♾️が2回と有利ギリギリから天国で繋いでだからマジで完璧としか言いようがない。

こんな鬼がかった引きは常人には不可w。

てか悪魔なんか鬼なんか統一せぇよって感じだけどw。

で、

 

 

 

 

 

 


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悪魔でも鬼でもどっちでもイイ程キモい引き晒して初期Gでほぼ完走確定。

 

 

 

 

 

 

 


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ここで一撃万枚も達成。

 

 

 

 

 

 

 

 


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完走(5回目)。

ここで30G連はスカ。

天国も1回で抜けて終了。

 

結果はっぴょー!

 

 

 

 

 

 


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いやマジやらかしたわ。

時間的にもケツを焦る事なく割とイイところでヤメられたし言う事なし。

強いて言うならこれでもまだ今年の収支マイナスって話だけど一気に楽になったのは事実。

明日も実は休みで懲りずに南国やるつもりだから明日こそ南国が返してくれたら一気にプラス域もある。

勿論せっかくのチャンスを逸する可能性もあるんだけど毒を食らわば皿まで。

明日南国で万枚、厳密に言うと11000枚出せたら色々な意味で己の凄さとヤバさを体感するけどw。

無理なのは承知で、でも抱く事で叶う未来もあるのかも?

 

いや長々と自分語りと飯マズ内容をここまで読んでくれてありがとうよ。

今日は本当にハッピーです。

明日も頑張る。

ありがとう。

一生打てそう #ガメラ

 

いやはやガメラにこんなにもハマるとは思わんかったわ。

マジで神台。

 

ワタクシが神台だと思う条件はいくつかあって、まず大前提で勝てるってところ。

これにはまぁ個人的な相性も含まれたりするんだけど、あまりにも勝てない台って当たり前だけど打ち込めないのよね。

 

打ち込めないって事は稼働頻度的に細部まで理解する事が出来ないわけで、製作者がどういった意図で作ったのかが分からない部分や見た事ない事象が多数あると、もはや評価のしようがないといった感じであります。

 

で、神台のキーポイントとなるのは今述べた通り製作者がどういった意図で作ったのかが伝わってくる事。

 

打ち手を楽しませる為に分かりやすい部分からマニアックな部分まで拘りや想いを感じる台こそが神台だと思います。

まぁこれ何でもそうだけどね。

真心こそが全て。

時として裏目に出てしまう事がある仕様だったりにしても新しい事への挑戦や、こういう事をしたかったんだろうなぁって意図が感じられるなら素晴らしいと思えるし、その台では不遇でも後の台への糧になってるのであれば先駆者としての評価も上乗せされます。

逆に興奮する音鳴らしとけばイイんだろとかドカンと乗せればイイんだろとか、勿論そこに振ってそれを売りにするのは全然アリなんだけど本当にこれ打ち手が楽しくなると思って作ってますか?と疑いたくなる程バ◯にされたような気にさせられる仕様は個人的には嫌いです。

作った人は自分ならこの台を毎日のように打っても楽しめるゼ!と思って世に出してるか?って事です。

 

まぁ一生懸命作ってそうなる事だってあるだろうから偉そうに言うのもあれですが、打つ方だって金賭けて一生懸命打ってる訳です。

 

この台を世に送り出してくれてありがとう。

楽しい時間を過ごすことが出来ました。

 

と、思わせてくれる遊戯台を作ってもらいたいものであります。

 

 

 

 

 

 

何の話だったっけ?w

 

 

 

 

 

 

そうそうガメラ最高。

 

 

 

 

 

 

 

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先ガメの説明1つで動画まで出してくる製作者はガチw。

取り敢えず覚醒BIG引いて一撃2500枚ぐらいやるまでは最低でも打ち続けたい。

 

明日の休みもリセ狩ったらガメラかなぁ。