うえこのダラダラスロット

基本的にスロットについてダラダラと独断で語ろうと思う。異論は認めるw。

トリオレ #アカギ

 

10月も終わりですね。

大敗の今月最後を飾るのはアカギさんです。

もう勝つ気が無いねワタクシはw。

 

 

今日は開幕早々、

 

 

 

 

 

 

 

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リーチ目チェリー。

これはART入らずだったものの、

 

 

 

 

 

 

 


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持ちコインでART。

それもまぁ伸びなかったものの、

 

 

 

 

 

 

 

 


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またしてもリーチ目チェリー。

狙えば普通に止まるっぽいね。

そんなこんなで増えないけど遊べる展開。

最近の真っ直ぐに飲み込んでた日々を思えば出来過ぎな展開。

と思ったところで突如の大ハマり750。

 

全飲まれプラス追い銭までしたもののここでリールロック3。

 

 

 

 

 

 

 


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2度目のマンチェスター

残念ながらまたしてもボナはなしでした。

とは言え80%なので最初の出玉ピークまで戻せるのか或いはプラス域にさえ行かないのか勝負所。

 

 

 

 

 

 

 


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ART中の演出はホント楽しい。

バランスの良い出現率の確定系演出やらドキドキ出来るチャンスアップバランス。

そして何よりも麻雀格闘倶楽部と違って麻雀がちゃんと上手いw。

アカギが上手いと言うか麻雀格闘倶楽部が下手過ぎるだけだけどw。

あいつ高めジュンチャン三色、低めどっちも消える手でリーチかけて低めばっかり掴むからねw。

高め跳満ぐらいの手をあっさり1300とか2000点にしてくるから。

 

 

 

 

 

 

 


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大三元上がって10連も突破してエピソードも順調に進んで、こりゃエンディング見えたなと思ったところでまたしてもゲージ満タン。

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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あら?

エンディングかと思いきやエピ1にリターン。

何これ?

枚数か連チャン数が足らんのかな?

 

 

 

 

 

 

 

 


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まぁ80%なのは分かってるんだけどドンちゃんもちゃんと出ましたw。

で、

 

 

 

 

 

 

 


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結局エンディングいかず。

あと1ゲージで結構ループさせたけど全部安手ばっかでややデキレ感がありましたw。

てかこれだけARTやってボナも0だし。

そもそも中段チェリーもボナじゃなかったし。

総合的に引きが噛み合ってないと言うか相変わらずの半ツキ感。

 

 

 

 

まぁそれでも久々に1で出してやったって感じかな。

なんだかんだで勝つ時って1でも出る時だと思うし負けるときは期待値やら設定が何の意味もなさない時だと思う。

そういう意味では吉兆かな。

 

さぁ月が変わるから気持ちだけは入れやすくなるのでこのまま引きが上にブレイクアウトしてくれることを願います。

頑張れ11月。

 

オグル #剛衛門

 

導入初期は結構好きで打ちまくってて、フリーズやらレッドフォックス、天井でサイコロ50個以上取ったりと爆乗せを何度も経験するものの、まぁほぼほぼ駆け抜けてイイ思いより遥かに苛立ちを覚えた剛衛門。

もう打たなくて良いと思っておりましたが打つ台がなく何となしにコインを入れてみたら、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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なんちゃこれ?

ART終了後の台ぞ?

流石に打つしかないけど過去の経験則的には罠感しかない。

何度嫌な思いをしてきたか、、、

 

で、

 

 

 

 

 

 

 

 


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回す事905Gの出来事。

知ってた。

どうせこうなるって。

まぁもっと言うなら仮に1000G越えたとて乗らんか乗っても駆け抜けなんだけど。

こいつの苛立たせ包囲網は十重二十重。

 

 

 

 

 


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この数としては個人的にプレミアム級の頑張りを見せる。

更に、

 

 

 

 

 

 

 


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これは何かが違う。

しかも更にもう1個取ってた模様。

高まる期待と高鳴る鼓動。

 

 

 

 

 

 

 


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オグルーーー!!!

 

 

 

 

 

 

急に食が細くなったじじい。

枚数撮り忘れたけど1150枚。

 

えぇ負けましたよ。

期待させやがって。

やっぱりいつも通りでまた苛立ちましたとさ。

 

改めてもう打たなくて良いと思いましたw。

お疲れ様でした。

 

意地? #アカギ

 

張ってなんぼやろ、そんなもん!

 

という事で今日もアカギを打ちました。

いやペダルも打ちたいんだけど設置がありませんw。

そしてそもそもそれ以前に由々しき自体がありまして、今日は休みだったので本当は星矢を打ちに行ったのですが全台置きでした。

因みに昨日も全台置きだった模様。

一時的なものならイイけどこれが続くと流石にキツイね。

 

で、まぁチョコチョコやったけど相変わらずの引きで早々に店をチェンジ。

そこから先はどうせ引けんなら打ちたい台で出るまでツッパるスタイルへw。

で、アカギです。

 

今日の見所。

 

 

 

 

 

 

 

 

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戦コレのSRチェリーっぽいねw。

ボナ重複確定のチェリーかと思われます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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鷲巣は60%以上確定。

アカギの継続率示唆は当該セットの継続も確定するのでWで嬉しい。

まぁ2連だったけどね。

 

 

 

 

 

 

 

 

以上!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いやマジ終わっとるわ。

今日もゼンツしたんだけどここ3試合ツッパで17000Gぐらい回したかな?

 

その結果、、、

 

 

 

 

 

 

15万負けですw

 

 

 

 

 

 

 

流石に負け過ぎよ。

凱旋とか沖ドキ並みの吸い込み。

それに対して今日とか500枚が最大出玉で全く見合ってないけど。

奴らは吸い込むけど1000枚程度は軽く出るんだけどね。

アカギの1000枚遠過ぎ。

てかね、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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足りなさ過ぎるだろw。

イカとチャ目はおよそ確率通り。

中チェはまぁ暫定引き強としといて、弱チェと強チェよ。

 

これだけ回して弱チェ設定1以下って1度も2以上打ったこと無いんかなワタクシw。

 

そして強チェに至っては既に20個足りてないですけど。

基本強チェからしか当たらん台でこの引き弱はそりゃ勝てんよね。

打ち続けたらこっから収束し切るんかな?w

ビッグも1で1/600に対して1/710だし。

 

とまぁ地獄を食らっておりますが、まぁそれでも打ち続けようかと思いますw。

根拠のない自論だけどダメな時にチョロチョロしたらドツボだと思っておるので流れが変わるまで単純作業に努めたいと思います。

 

ただ金が持つか、、、

 

まぁ次よ次。

ラブ嬢マスター #ラブ嬢

 

いやこの前久々に打ってから火がついてよく打っております。

状況的にもヒラ打ちはさすがに厳しいんだけど地味なファンの稼働とか置きで打てそうな台とかはそこそこ見かけるので下手な台打つよりは遊びでって感じで打っております。

 

 

今日も388回転で7回目の周期スルー台が拾えたので打ったらば、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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いやホントGOHOUBI RUSHと継続チャンスは面白い

それ以外は正直面白くはないけどw。

今日の初見は写真撮れなかったけどGOHOUBI RUSHの復活まだまだの文字が黄色でした。

普段は青だと思うけど。

したらばその後もう一回青文字で復活。

という事は緑とか赤とかもあって残り回数示唆があるんかも?

いや楽しいね。

 

あとヤメ時の話だけど意外とみんなリラクだけ確認して即ヤメのスタンバイ画面でヤメるんだけど恐らく期待値マックスは、

 

 

 

 

 

 

 

 

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この画面です。

と言うのがこの画面でプッシュボタンが出てチャンス的な周期になる時が多々あります。

今日も発生して、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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上乗せ。

まぁ基本的に早い当たりは11%ループで通せないんだけど今日はサービスタイムで引き戻せてここまで伸びました。

 

いや楽しいね。

今月大負けだけど今日は楽しく打てました。

 

稼働2時間で+32Kありがとうございます。

面白い台 #アカギ

 

もうどうせ勝てないので露骨なエナ台以外は好きな台を打つ事にしてるんだけど、今になってアカギが面白いね。

この台短期的に見ると絶望的に辛いのと当時は他に打つべき台が沢山あったからほとんど打ってなかったけど、原作も好きだし今打つと出玉感的にも割的にも楽しめる方だと思う。

 

んでまぁ結論から言って2日で8万ほど負けたんだけど、6000ゲーム回して強チェ7回しか引けんとかそれは勝てんわw。

強チェがメイン当選契機なのに15個ぐらい引き負けてるとかねw。

ここまで引きが終わってると理屈なんて何も通らない。

まぁそれがギャンブルなんだけど。

 

 

 

 

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通常時が周期である程度回させられる上に設定が無いと結構絶望的な数値なのと、小役引くタイミングが恐ろしく大事なので強チェのタイミングで出玉が大分変わる台なのでキツさが目立ちます。

今日のワタクシぐらい引けなければ絶対に勝てませんw。

それでも1回だけロング継続してくれたので8万負けで済みましたw。

 

 

 

 

 

 

 

 


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上4つの演出は全て継続確定のはず。

チーはかなり地味だけどこの辺覚えるとより楽しく打てるね。

スロットって出玉もだけど結局演出の法則性とか覚える事で飛躍的に楽しくなるから打つ台打つ台面白くない人は是非まずはお勉強から入る事をオススメします。

スポーツとかもそうだけどルール知らんと面白さ半減以下だからね。

 

 

 

 

 

 

 


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最高の80%継続を示唆するドンちゃん?ですw。

割とよく出ます。

この台が面白いと思う一つの理由がこの80%が意外と取れるところ。

振り分けをざっくり言うと、

 

50%継続が50%、60%継続が25%、70%継続が17%、80%継続が8%みたいな振り分けだったかと思います。

これにセットストックが絡みます。

同社のバジ絆風なんだけど純増低い分継続率強めなのとボーナスがあるのが魅力。

 

 

 

 

 


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エンディング。

原作が完結する前だからエンディングは何故か天の最終話が流れるというスピンオフw。

尚、ARTはその後も継続します。

 

 

 

 

 

 


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ボナがあるからこういうリーチ目も出るし、

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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通常目で演出で気付くこともあります。

 

とまぁ負けても面白かったのでヨシとしよう。

どうせ立ち回っても勝てないから流れが変わるまでは娯楽と割り切る。

まぁあまり無茶はダメだけどね。

 

アカギ打ちたいけど設置が少ないのと機械割が高過ぎて設定が入らないのが難点。

4でイイから使ってくださいw。

 

最近負け過ぎと時間なさ過ぎであまり更新しておりませんがたまには書こうと思うので見てくれる人は気長にお願いしますw。

相変わらずの極端な引きの偏り #まどマギ

 

今日も星矢を打とうと思ったところ朝一で既に満台。

珍しく開店に間に合ったのに土曜は抽選受けないとダメですか、、、

 

こうなると打つ台に迷うところ。

状況的には吉宗を打とうかとも思ったけど折角の朝から実践の場合上限のある6号機って何となく敬遠したくなるよね。

薄いとは言え出っ放しの可能性がある5号機で考えると無難なのはまどマギ2と言うことで着席。

 

2台打って昼ぐらいまでにワルプルも引いたりとそれなりに見せ場はあったものの投資も嵩んでたので一進一退。

特に写真も撮らずせっせと打ってた中で最初に撮ろうと思ったのが、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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アイコン全員集合w。

残念ながら1番取りたかったほむらはスルーしたもののレベルが良かったのかその後もキャラアイコンがよく出てくれて、

 

 

 

 

 

 

 


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久々にほむらゲット。

これを皮切りに乗せは今一つながらやたらとアイコン取るのが上手くいって、

 

 

 

 

 

 

 

 


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なんか不死身モードw。

こうなってくると中々終わらなくて、中々終わらないと言うことは魔女バトルマスに何度も辿りに着けるわけで、

 

 

 

 

 

 

 

 


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4周目でいただきました。

まぁこれ自体は特に強くないんだけどね。

流石に裏ボまでは行けず。

ただロング継続したおかげで、

 

 

 

 

 

 

 


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歴代2位の高記録が出ました。

因みに自己ベストは755です。

ついでに言うとマギクエは裏も含めてジャスト200ゲーム消化しましたw。

すげぇって思うじゃん?

そこから更にもっと凄いことが起こりました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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駆け抜けw。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

流石に直乗せは何度かあったもののマギクエ、ワルプル、ボナ全て無しでした。

ホント毎度ながら頭おかしい引きしてるわ。

685乗せた時の写真見てもらった分かると思うけどその時点で600枚出てて持ちゲームが700超え。

更に裏にもトータル150いたので900ゲーム弱持ってて直乗せ約100だけの+1400枚で駆け抜けですよ。

てかこの時点でトータル2500ゲーム近く消化しててボナ中の7揃い以外からのマギクエ0だったからね。

いっつもワタクシの台だけ抽選してないのよw。

まぁ他の部分の引き強で還元されてるから文句言ったらいかんのだけどゲーム性的には違う台打ってる感覚よw。

んでまぁこれだけストレートにハマりやがったんだから流石に穢れは溜まっとけよと思ったらば、

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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本当に溜まってたわw。

因みに1個前のボナもエピボでした。

そして本日5回目のエピボです。

こういう事です。

鬼畜のようにハマるからすぐエピボが出てくるのがワタクシです。

なのでまぁ還元されるんですけどね。

魔女の結界もここまで12回引いて強チェ引けたのが1回とチャンス目引いたのが1回の2回しか当たってないし。

ほむらCZも杏子CZも全部ハズれたよw。

てかほむらCZに関しては赤文字も出たのにハズレたから震えたわw。

穢れは大量に貰えたっぽいけど。

 

さてと愚痴ばっかりで内容が腐敗してきたので立て直さないと。

言うてしっかりと出とる訳ですよ。

出とるのに文句を言ったらいかんのですよ本来は。

ただ気持ちだけ何となく汲んでくださいw。

 

このエピボは駆け抜けたんだけど次に引いたビッグで後告知選んだら、

 

 

 

 

 


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これさやかもマミもすっ飛ばしていきなりほむらになりました。

そんなんもあるんやと思ったら、

 

 

 

 

 

 

 


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まどかもあるのね。

初めて見たわ。

 

 

 

 

 

 

 


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どうやらマギクエまで確定するみたいです。

なので2回引いたのかと思いきや、

 

 

 

 

 

 

 

 

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斜め引いてたみたいね。

本日2回目。

写真は使い回しですw。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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裏ボはやっぱり引けずまぁこんなもんよね。

あ、そうそうさっきのストレート1000の証拠写真と言うか、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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一応撮りましたw。

そんな今回のARTはさっきみたいに持ちゲームがぶっ壊れた訳じゃないけどちゃんとクエストもボナも引けて、

 

 

 

 

 

 

 

 



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これが本来の出かたよw。

むしろよく引けたと思うので収束ですね。

2つを合成した内容だったら大満足です。

 

という事で星矢を打てなかった事で快勝です。

まぁ星矢はもっと出てたんですけどね。

そんなのは打ち手の引き次第なので関係ないんだけどね。

 

取り敢えず文句ばっかり言ってゴメンねw。

 

今月はまだまだマイナスですが引きに対して一条の光は見えた気がします。

まぁ偏ってはいますがw。

この勢いがもう1回あればプラス見えるかも?

 

諦めずに頑張りますわ。

実は超絶面白い台 #ラブ嬢

 

初代は遅咲きながらも尻上がりに人気を上げてきた名機であります。

この台の良さは狙いどころの多さと噛めば噛むほど味が出るところですかね。

まぁ初代は全く詳しくないのですがw。

 

で、二代目。

残念ながら不遇な扱いを受けておりまして、まぁ正味な話通常時の面白く無さと出なさに関しては認めますw。

まぁ6号機やむなしってのもあるんだけど。

 

それでもGOHOUBI RUSHと継続チャンスは面白いわけで、特に継続チャンスの面白さは個人的にはかなり評価しております。

と言っても法則を知らねば面白さは半減なんだけど。

以前に詳しく書いた日記があるけど何処に埋れたか分からないのでもう1度ざっくり書きます。

 

10ゲームに基本法があって、大きく分けると5ゲームが2回になります。

で、この法則というのが、

 

  9  無演出

  8  セリフ演出

  7  告知系演出

  6  上記と同系演出

  5  無演出

  4  セリフ演出

  3  告知系演出

  2  上記と同系演出

  1  無演出

  0  プッシュ演出

 

となります。

この法則が崩れるとチャンスアップ並びに激アツになります。

分かりやすいもので言うと、無演出パートで演出が入ったり先に出た告知系演出と違うものが次ゲーム出たり。

それとは別に単純に演出そのもののチャンスアップや激アツなものもあります。

これのバランスが絶妙。

法則崩れが確定ではなく激アツ止まりなのとチャンスアップにも強弱がある事。

更にそれが2セットある事。

知れば本当に面白いです。

 

んで更にそれとは別にチャンス目と押し順ブドウは引けば問答無用に継続かと思います。

つまり演出的に弱くても現実的な確率で書き換えが可能。

 

挙句、バイオのパニックゾーンや戦国乙女深淵みたく突如来るボタンフリーズ。

 

色々把握したらマジで面白いです。

出玉面はさて置きw。

 

 

 

さて前置きが長くなりましたが久々に実践。

中々に設定が入る台では無いのだけど初代同様エナは出来なくは無いです。

何にせよマイルドなので負けにくい訳ですが。

1番大事なのは押し順ブドウ入賞回数かと思います。

と言うのもこの台継続率11%とか言う実質単発確定がメイン継続率なので通常時の押し順ブドウから継続率アップを受けなければ当てたところで単発です。

つまり1番面白いところを楽しめないので最低50%にはあげておきたいところ。

 

今日の実践は3周期のチャンス周期をスカしたところで捨てられてたけどブドウ6回も入賞させてたので着席。

 

したらば、

 

 

 

 

 

 

 

 

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ハート揃いは初めてかも?

よく打ってたのは結構前だから覚えてないw。

で、

 

 

 

 

 

 

 

 


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そりゃ当たるよね。

ハート揃いの恩恵かブドウ揃えまくってたからか継続率は66%ありました。

 

 

 

 

 

 

 


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先の説明では継続チャンスの話しかしなかったけどGOHOUBI RUSHも面白くてこの間のレア役は結構強くてナビ10個や20個乗せが確定します。

固めて引ければ結構強力。

恐らくRUSH自体の継続ストックも前作同様しておると思われます。

何も引けなかったらざらにトータル5個とかなのにチャ目一発引けば一撃で20個とかの太っ腹w。

写真みたいにピンクナビでベルからでも20個とかあるから痺れる。

前作同様台詞やアップ部位にも注目しましょう。

で、継続頑張ると、

 

 

 

 

 

 

 


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まぁこれはおまけ程度だけどね。

継続率は中々上がりません。

てか何で抽選してるのかシステムが分からんw。

 

 

 

 

 

 

 

 


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こちらは継続チャンスの演出。

この演出は前作でも確定系の演出で今作も恐らく継続確定。

 

 

 

 

 

 

 


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これだけ取れると大満足。

まぁ250枚程度の価値なんだけどね。

 

 

 

 

 

 

 

 


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その後珍しく継続率アップ。

ボナ中の歌が違ったから最初からアップ確定してたのかな?

だとしたら写真集める意味w。

結構集めても基本上がらんからよー分からんねw。

 

 

 

 

 

 

 

 


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継続チャンス中のレア役はチャンス。

と言うよりブドウならハズレでチャンス目なら確定って感じだけど。

!マーク1個は弱いんだけど先ほど説明した演出の法則でラスト8の時は台詞演出が入らないといけないのに無演出という事で激アツ。

この辺知ってると本当に面白い。

 

で、

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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こんな取れんからねそうそうw。

基本は200〜300枚が多いので低投資で当てないとまず負けです。

でも本当に面白い。

あまり機会ないかもだけど良かったら勉強しながら打って欲しいかなw。

 

ラブ嬢は良かったけど他がしんどかったのでチャラです。

残念無念。