うえこのダラダラスロット

基本的にスロットについてダラダラと独断で語ろうと思う。異論は認めるw。

これは吉宗好きになる #吉宗

 

今日は仕事終わりだったのでひぐらし

入れ替え初日で増台により1台→3台へ。

他のホールも新規に導入したり増台したりと非常に良い傾向です。

取り敢えず1台は埋まってたけど2台空いてて打たれてる1台がトップ履歴。

どのみち残りの2台は1だろうということで特に何も考えずトイレ済ませてコーヒーを購入してさぁ実践と思ったらば、、、

 

 

 

 

 

 

 

満台ww

 

 

 

 

 

 

 

いや油断してたわ。

台押さえずに離れてたらばものの数分で埋まるとはね。

こういう怠慢からのミスは結構命取りになる。

 

で、渋々モンハン1周期を打ったらば2台でアンジャナフ狩れず、レイギエナ狩るもバケ、からのゾラマグダラオスに発展して赤文字やらチャンスアップも数個出てたのにまさかの敗北。

こんだけ強くてハズれたのは初めて。

であっという間に13Kの負債。

これは完全なる傲りからの負債。

 

この後ひぐらしは空いていたものの3台の真ん中。

流石に負債レベル的にも座る気にはなれず唯一打てそうだったのが吉宗。

 

状況的には70ゲームでポイントが620。

 

恐らく雑誌とかのボーダー判定ではまず打つことを推奨してるものはないと言えるラインだけどワタクシは打ちます。

過去にも何度か書いたけどボーダーラインなんてのは雑誌のように一律で決めれるものではなく環境によって変化します。

実際には設定の状況もあるし時給で求めるラインも人それぞれ。

推奨ボーダーはかなり粗悪な条件での高額時給で算出してあるので現実的に打ってイイラインはもっと下げても問題なく勝てます。

例えるならボーダー時給2000円で雑誌に書いてあったとして時給700円を3台拾えれば上回るという考えです。

ここでの時給は待ち時間が含まれてないので先を1台消化する間に後を3台消化出来れば後の方が上ということです。

 

前置きが長くなりましたが吉宗はかなり甘いと思うので70ゲーム620の青田狩りなんてのは個人的には問題なくやって良いと思います。

 

で、結果的にこれが2Kでポイントから高確率に移行して、

 

 

 

 

 

 

 

 

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これは松書き換えか?と思いましたが普通にハズれて、

 

 

 

 

 

 

 

 


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松では無いのでポイント当選。

投資15Kなのでビッグなら捲り射程。

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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やりました。

とは言え400枚がデフォルトの600枚上等が個人的な吉宗の相場なのでまだまだ油断は出来ませぬ。

 

 

 

 

 

 

 

 


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ファッ!?

 

 

 

 

 

 

チャンスアップが来てたので連撃頑張れと思ってたところでのピンポイントチャンス目昇格。

何気に初の十五代です。

さぁ結果は、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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お見事!

 

711取れる確率は1/2かな?

解析知らんし自分で引いたことないから分かんないけど見てる感じだと十五代の711はよく引けてるイメージで〆のラーメンの711は引けてないイメージなので純粋1/2ではない?

まぁ良い。

とにかくワタクシはものにしまして、

 

 

 

 

 

 

 


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完走こそ出来なかったものの上出来な枚数で一気に捲りです。

これは有り難い。

で、ここで切っても良かったのですが調子に乗っての続行。

 

と言いますのも勿論無根拠ではなく一応入れ替え日という条件下でこの吉宗が朝一380で当たってバケからのビッグ昇格。

その後ワタクシがポイント1発ツモ。

過去の実績で平常でも吉宗456が出た事があるのと絆が1台良さそうなところからメインには入ってる可能性はある、という条件下で持ちコインも潤沢なので続行に踏み切りました。

さぁその結果は、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

天井ww

 

 

 

 

 

 

 

完全なるやらかしw。

まだ浮いてるとはいうものの勝ちの大半をお返しする形に。

勿論ビッグを引けたら戻しや捲りも見えるけど内容的にはヤバそうな流れ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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引き強w。

 

ビッグからの天井恩恵十五代w。

天井結構やってるけど10%取るのは勿論初めてです。

で、結果は、

 

 

 

 

 

 

 

 


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完走ってムズいのね。

まぁ結果的に増えたから十分なんだけど。

 

 

 

 

 

 

 

と、油断させておいて、

 

 

 

 

 

 

 

 

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はい、これは頂きました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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2000枚オーバーがレインボーで美しい。

さて2000枚超えたらエンディングとかかな?

 

 

 

 

 

 

 

 


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終わりましたw。

 

いや1G連分のビッグ300枚切るとかヤラセだろw。

初めて見たわw。

内容は全て一撃100枚。

因みに1回リプレイは引きました。

消化中の弱チェ3回と松2回も上乗せなし。

残り枚数的に連撃来ないのはデキレだと思うけどそれにしてもデキレ感よw。

 

まぁ十五代を2連続で引いて共に711も物にしといて言うなって話だけどねw。

 

結果的に大勝だしね。

 

とは言え内容は悪いので明日はひぐらしに座れて細く5Kくらい勝てる事を願います。

 

取り敢えず吉宗おもろ甘いよ。

爺ビールはイライラするからオススメは姫ビッグだけどね。

打ってみてくだされ。

休みと言えば #まどマギ #ひぐらし

 

星矢を打とうと思って今日はやや早めに出たのですが、朝の渋滞に捕まる始末w。

右折車が多くて詰まるとかレベルの渋滞なので予測して早く出るとかは出来んな。

仕方がない。

で、9時2分に到着で満台。

大体この時間だと1台埋まりぐらいが相場だったけど今日は多い日だったみたいですw。

という事で二重苦の末に星矢には座れず。

 

気を取り直してガルパンのリセ狙いからのまどマギ2へ。

マイホは朝一星矢が詰むと次に向かう台が難しいのがネック。

苦肉気味のまどマギです。

 

で、このまどマギの2台目がボナと結界が良く弱チェも落ちるので続行。

ただARTには全く繋がらず、都合ボナ4回と結界4回が全て繋がらずでボナ5回目にて不屈、じゃなくて穢れ解放。

初ARTはエピボからでしたw。

 

 

このARTが駆け抜けかと思った終了間際に、

 

 

 

 

 

 

 

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赤ステップアップの5まで行きまして、期待の結果は、、、

 

 

 

 

 

 

 

 


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マギクエこそ無かったものの大満足の結果に。

で、このARTを伸ばしながら引いたマギクエがレベル3で更に大チャンス。

まどかアイコン、ほむらアイコン、魔女VSアイコンは全てスルーしながらもさやかアイコンの獲得の上手さと使い魔アイコンを出さない上手さが噛み合って100ゲーム以上継続。

 

 

 

 

 

 


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道中のボーナスなんかも絡みつつ、

 

 

 

 

 

 

 

 

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BIGヒット!

この戦もらった!

 

 

 

 

 

 

 

 


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これ初めて見たね。

 

 

 

 

 

 

 



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2027。

で?って言う。

 

 

 

 

 

 

 

 


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その後に大した見せ場は無かったもののボナは普通に引けて逆転。

2000G消化時点で、

 

 

 

 

 

 

 

 


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弱チェ落ちてきたのとこの後もう1回魔女の結界ハズして都合0/5。

さや、まみとは言えスイカは2回、弱チェ1回引いてもダメだったのでここがてっぺんとヤメ。

その後は店を変えて守りのひぐらしへ。

 

投資が13Kまで膨らんだものの、

 

 

 

 

 

 


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今日も捲りました。

ボナは1以下だったけど昨日と代わってBIG寄りだったのとARTは上手かったね。

ミスも無かったし。

てかパーフェクトも惜しかったw。

 

このひぐらしが市場に増えてくれるのは本当にありがたいね。

今だけ頑張ってひぐらし打ち続けて一財産狙ってみようかな。

モチベーション維持は難しそうだけど。

ホントそのぐらい勝てるわ。

 

目指せ終日100%。

ここまで来るとエグい #ひぐらし

 

仕事終わりはなるべくひぐらしをベースにエナメイン、休みの日は星矢が打てる条件なら星矢を攻めようかと考えております。

で、本日は仕事終わり。

 

ひぐらしの良台が空きまして、履歴はざっくり5300回転でO4、H17、R14。

これはもう早々に勝ちを意識。

で、これが5Kでバケから即ビッグ。

割と良いやんと思った矢先に、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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突入1ゲームでチェリー。

ちと噛み合ってない?

そうは言いながらも、

 

 

 

 

 

 

 


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カケラ回想も引けたりと悪く無い感じ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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これは流石に0確かな?

ベルの時の強めの演出はまず入ってるね。

まぁほぼバケだったりするけどw。

 

 

 

 

 

 

 


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バケを3回挟んでようやくビッグ。

ビッグ間1000くらってますw。

投資は11Kまで膨らみました。

 

 

 

 

 

 


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これ無演出だった。

流石に手止まらんねw。

 

 

 

 

 


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最初の画像に非常に似てるけどこちらはチェリーではなく確定リプ。

1ゲーム目にボナです。

更に、

 

 

 

 

 

 

 


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今日もYOU引けた。

履歴とか見ると割と引けるっぽいね。

1日打てば1回は見れそう。

で、

 

 

 

 

 

 

 

 


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駆け抜けw。

 

 

 

 

 

 

 


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レインボーナビバー揃い。

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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この違和感。

カケラ紡ぎ中の択ベルは必ず2択ナビ入るのでベルこぼし目が停止した時点で2確。

共通ベルがあるので中で1確にはなりません。

 

 

 

 

 

 

 


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今度はちゃんとチェリーと分かったので撮影。

 

 

 

 

 

 

 

 


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ここが終着。

内容書いてなかったけど最終結果は、

 

 

 

 

 

 

 


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個人で3000ゲーム回してO0、H4、R10。

共通ベル 72/1349=1/18.7

 

 

 

 

 

ド1やないかw。

 

 

 

 

前の人とエライ違いw。

 

と豹変したのがエグいのではなく最終収支は+2Kでした。

 

 

 

 

 

プラスだってwww。

 

 

 

 

 

 

どんだけ甘いんだよ。

マジで負けんわ。

しかも増台を予定してくれてるみたいです。

これは今年も安泰かな。

 

めごほど競争率高くなくサザンアイズほど目押しも厳しくなくディスクほど荒れもしないのに機械割は負けじと超優秀。

今後もひぐらしから目が離せませんな。

頭は取りたい #モンハン #ひぐらし

 

いつも暦なんかで区切る意味はないと言っておりますが、それでもメンタル的な意味合いはあるので月の頭と言うのは勝ちたいものです。

 

という事で今日はひぐらし、 

 

と思ったらば残念ながら先客。

 

仕方がないのでモンハンをと思ったらば、これが爆弾2個持ちからのパオウルムーでファーストバトルからいきなり4ゲージ削るハンターの本気っぷり。

コイン持ちも良く自己最少投資の2Kで撃破、も案の定のレギュラー上がらず。

どうするか迷うも特に打つ台もなく続行

で、追加2Kで再びパオウルムー撃破。

上手いね。

 

これがビッグ。

やはり短いモンスターでイイやってなる。

 

1戦目にレウスを上手に狩って2戦目。

 

 

 

 

 

 

 

 

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王冠付き古龍は是非とも狩りたい。

因みにFR2個持ちのレベルミドル以上はあったので狩れると思っておりましたが、

 

 

 

 

 

 

 

 


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1FR足らずw。

 

ミドル確認出来てての分割弱攻撃から被弾Caution、強攻撃被弾Danger、分割弱で負けだったので流石に復活かと思ったら無かった、、、。

結構安心パターンかと思ったけどこの辺の内容はまだまだ検証が必要ですね。

 

と、浮きはしたもののどうにも乗り切れない内容。

 

の展開でひぐらしが空いていたのでこちらにソッコウ移動。

 

これが持ちコインで、

 

 

 

 

 

 

 


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この演出が当たるのはかなりレアなんだけど成立役がベルの時は実践上当たってます。

てかレア役対応演出でベルだった時はハズした事ないから流石にこれも当確かな。

まぁベルからだとバケが多いんだけどね。

 

 

 

 

 

 

 


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違和感の青ナビ。

まぁこの前のゲームが1枚役だったのでましたリプでしたね。

 

 

 

 

 

 

 


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左の文字ステップアップ4のレインボーで0確。

スタートの時に文字が赤くなるのを経由するやつは今のところかなりアツい。

ステップ4までいかずに3でも大体当たってます。

まぁ出現頻度は低めですが。

で、

 

 

 

 

 

 


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いつもの1回目の周期抜けヤメ立ち回りをやってこの内容。

オープニングビタをミスってやる気を大幅に削がれたけどどうにかリカバリー。

ただ伸びなかったので今日は無理せず早々に利確ヤメの+4K。

モンハン3K、ひぐらし1Kのプラスで月頭勝利です。

 

2月15日までのシフトが割と休み多めの甘シフトなのでキッチリ立ち回って勝ちを重ねていきたい。

ひぐらしにするか星矢にするか、、、。

まぁその日の気分で頑張ります。

結局こいつか #ひぐらし

 

今日の話ではないんだけど夕方からひぐらしを打った時のお話。

内容というよりは写真つらつら。

 

 

 

 

 

 

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紫ナビで中リール中段チェリー。

ここからは目押し正確ならチャンス役無しなので1確かな多分。

 

 

 

 

 

 


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何気にバー揃うの知らんかったw。

ビッ確とかあるんかな?

あんま意識してなかったけど青7揃いはバケあるよね?

ならバー揃いもバケありかな?

 

 

 

 

 

 


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久々に全ビタ成功。

たまに狙うんだけど全ビタは割とミスるのでまだまだマスターにはなれんね。

 

 

 

 

 

 


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チャ目と見せかけての惨劇回避w。

これ嬉しい。

 

 

 

 

 

 

 

 


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前作プレミアム。

多分w。

まだハズした事ない。

 

 

 

 

 

 

 


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確定チェリー。

からの、

 

 

 

 

 


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初めてのYOU。

発生条件なんなんだろ?

ボナ中のポイント獲得は無くなるけど3個のART保障。

3個でも何気に割と強いよね。

ボナ絡むことが大事だけど。

んで、

 

 

 

 

 


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ついでにエンディング。

最終は、

 

 

 

 

 

 

 

 


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この枚数はベストかな。

この台でこれだけ出たら十分。

ただラストにエンディングビッグ中のビタを4連続ミスるという。

ボナ中は恩恵少ない分油断するのかミスりがち。

だとしても沼ったらダメやね。

ついでにARTもミスりましたw。

こちらはダメージデカいから痛いね。

 

この日はこれにて大勝利。

後日、

 

 

 

 

 


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これもレア役対応だと思うので中リール中段チェリーの時点で条件付き1確。

 

 

 

 

 

 

 


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までで見せ場は特になし。

ただサンプルは少ないけど、

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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ビタはノーミスでした。

これを毎回続けたいよね。

中々集中持たんけど。

 

個人的な調査だとひぐらしを割と狙って打ってる人で75%前後。

あまり上手くない人で45%前後の履歴を見る事が多いので一応優位には打ててるとは思う。

コンスタントに95%ぐらいで打てるようになりたいね。

そうなればそうそう負けないだろうから今年のトレンド機種になりそうです。

 

苦戦の理由 #モンハン

 

先日のモンハン456が中々に修羅の道だった理由を検証。

レア役は6の確率で引けてたので本来はむしろ簡単になっても良さそうなもんだけどそうならなかった理由の1番は、、、

 

 

 

 

 

要らんときにリプ立ち過ぎ!

 

 

 

 

 

これが1番の理由かと。

そもそもモンハンの役は大別してベル、リプ、ハズレ、レア役の4役に分けられます。

んでこれらが引くタイミング次第で役割が大きく異なるのでこれが噛み合うかどうかが非常に大事で所謂引きゲーとされる所以です。

 

この中で優劣の差はあるものの基本いつ引いてもイイのはレア役。

まぁこれは言うまでもない。

 

で、お次はベル。

これは唯一?狩人の宴の時は引かない方がイイかな。

8回引いたら終わるからねw。

あとATのハント中と通常時の探索中もベルよりハズレ引きたいから要らんかな。

ただコイン持ちとかにも関わるし、そもそも基本成立してるので引くとか引かんの話とは少し違うかも。

FR中は絶対に引け!

 

で肝となるのがハズレとリプ。

 

通常時の各種抽選とAT中のFR抽選はこのハズレがメインになるからこれを引けるかどうかで展開がかなり変わる。

基本的にはレア役の下位互換というかFR中でなければ一応は何か抽選してるので引いてもイイはず。

ただ枚数は減るので引きたいって役ではないんだけど。

FR中は絶対にくんな!

 

で、更に役割が大きく変わるのがリプ。

 

と言うかリプはこの台における悪魔的お荷物。

YOU揃いはリプなので唯一狩人の宴中は引きたい役だけどこの台の重要パートである狩猟中とFR中はマジに引くな!

引く日は負ける。

で、この前の456時の狩猟パート。

てかこの前以外でもいつも思う事だけど狩猟パート中リプ引き過ぎだろ。

確率嘘だろ。

被害妄想か?

だったら数えてやろう。

と言う事で数えたのです律儀に。

 

数えたのは狩猟中の保障パートが終わって、??になってからリプ引くまでのゲーム数です。

 

要するに敵が逃げるまでのゲーム数です。

当然リプ確率は変わらないのでリプ確率=逃げるまでの平均ゲーム数という事になります。

ではサンプル。

 

 

 

 

 

 

まずモンハンのリプ確率は、

 

 

 

1/8.35

 

 

 

です。

つまり保障8ゲーム後に平均8.35ゲームで逃げるはずなので狩猟ゲーム数は平均16.35ゲームとなるはずです。

尚、拘束中などカウントされないゲーム数は省きます。

 

さてそれを踏まえて前回ワタクシが敵を逃すまでに要したゲーム数一覧。

 

 

 

 

 


 1/G     16/回     11/G     3/回       23/G     2/回   

 2         20         12         4            24         1

 3         17         13         1            37         2

 4         12         14                       38         1

 5           7         15                       40         1

 6         13         16         2

 7         11         17        

 8           8         18         5

 9           4         19         2         

10          8         20         1

 

 

 

 

 

 

でした。

これを纏めると、141回の狩猟で逃すまでに要したゲーム数は1021G。

これは確率に直すと1/7.24。

 

1/8.35に対して1/7.24は大差ないように感じるかもしれませんがサンプル141件ということはこの差分の1.11×141=156.51

 

実に156回も殴り負けております。

タイミングの話もあるので単純計算では一概に言えないけどあと156回殴れたら一体どれだけ討伐出来たんだろうね?

まぁ厳密に言うとハズレの時は殴らないから156回ではないけど逆に言うなら拘束する可能性もあるのでもっともっと殴ってる可能性もあります。

ここの引きほんと酷いわ。

3ゲーム以内に逃す確率高過ぎ。

まぁこの辺は確率の妙ではあるけど。

そんな言葉があるかは知らんけどニュアンスで理解してw。

 

兎にも角にも引きゲーなだけにこの辺の数値が引き負けると本当に厳しいし機械割も十分なパフォーマンスは出せません。

逆に言うならここさえ強ければ設定不問で勝てたりするんだけどね。

 

引ける男になりたい。

以上愚痴でしたw。

 

 

 

 

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昨日は結構やれました。

今日は結構やられました。

 

確立されてきたかな #はーです

 

打つ台と打たない台が確立されてきた6号機。

本日ははーです。

この台は平打ちは厳しいけど天井が555と浅いのと終了後に回されやすい点から250程度なら現実的に拾えているので打っております。

尚、勝率はかなり低めで支は安定しないです。

ただ立ち回り的には大負けせずにホームラン狙うタイプで沖ドキ2に似た位置付けだと思っております。

 

で、今日は4K。

初めて見る中リールにはーです図柄を狙え。

アツいのかも分からなかったので写真は撮らずw。

で、狙ったところ、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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そっちが揃うんかよw。

気持ち格下げだわw。

因みにGODとはーですは引いた事ありますが紫は初めです。

で、

 

 

 

 

 

 


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今作は流石に1/4でぺるでは無く確定かな?

そもそも論で初当たりがぺる以上かw。

で、

 

 

 

 

 

 


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まぁこんなもんよね。

別にガッカリとかもせず。

お次も移動してはーです。

したらばこれが初めて遅れまして、右のプッシュ光ったので押したらなんか喋ったけど聞き取れずw。

毎回光るんかな?

凱旋って光ってたらぱおん確定ではなかったっけ?

詳しくないので適当に言ったけど。

取り敢えずぱおんはせず。

 

 

 

 

 

 

 


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も、テンパイ。

そう言われたらモードがイイ要素は1つも無かったなw。

前回GODは確かAT中に引いて実質6〜700枚ぐらいの価値だったと思いますが、さぁ今回はどうなりましたかと言うと、、、

 

 

 

 

 

 


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犬犬はーと出て全てゴミ。

その後、

 

 

 

 

 

 

 

 


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あーゆるからとかも含めてジャッジメントはそこそこ引けるものの全てがショボちん。

てか紫とかはー図柄高確って揃う事あるの?

全く高確を感じたこと無いけどw。

 

 

 

 

 

 

 


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で、結局これにて終了。

まぁやれた方だと思うよ個人的には。

2回GOD引いてみての感想は1000枚出れば上出来って感じかな。

とても2000枚とか出るようには思えんけど結局はーとかぺるで壊れるの待ちなんかな?

壊れるビジョンは見えないけどw。

 

とは言うもののGODかはーです引けばしっかりと1000枚ぐらいは狙えるのでダメージ無しぐらいの立ち回りを軸に引いた時だけ勝つみたいな使い方で良いでしょうこいつは。

なんやかんや嫌いでは無い。

 

稼働は高く無いけど割とおもろいから打てるチャンスがあったら是非どうぞw。